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历代机战,印象最深刻的一关是?

GB上的第二次G,东方不败多蒙空手拆机。第四次真古兰森那缩退炮的攻击力和射程。。。


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原帖由 xiaogao 于 2021-7-14 19:19 发表
关卡设计的话也就那回事,我说说我印象深刻的瞬间吧

第四次第一关第一次看到亡灵,那时没看过几个萝卜,高达也没看过,就觉得主角机牛逼爆了,bgm也好听爆了
同样第四次换凶鸟,后面黑洞炮,哇,帅死了
花1龙虎 ...
既然是OG厨,2OG凶鸟排队枪毙你不心疼么233
谁知道后来开发回收本社,为了避讳高达头做出的努力,全部木大

其实第四次那时候的设定,凶鸟就是提坦斯给高达MK2设计的后续机,机设是KA,涂装都是那种深蓝色
结果就此埋下了纠纷的病根

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 22:22 编辑 ]



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没看过动画片,gb上第二次东方不败一个小人儿打爆机器人,完全没想到还能这么编


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机战D,巨大舰轮作战,半个地图都是防线,派出的机体不对绝对OVER。

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可曾记起爱,敌方气力全部50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-14 22:06 发表
既然是OG厨,2OG凶鸟排队枪毙你不心疼么233
谁知道后来开发回收本社,为了避讳高达头做出的努力,全部木大

其实第四次那时候的设定,凶鸟就是提坦斯给高达MK2设计的后续机,机设是KA,涂装都是那种深蓝色
结果就此埋下了纠纷的病根
我要说不心疼,那肯定假的
但那时也早就有心理准备了
配合消逝的骑兵这一外号
不是很浪漫么
更何况其实也不是全部全完蛋嘛
外面还有个在飞呢,最后还弄出了个刺猬,后继有人嘛
然后ogmd里gunner和boxer也回归了
再结合后面高达头凶鸟作为版权作特典参战
我相信如果og有新作的话凶鸟应该会强势回归

不过嘛,我是感觉md就是og绝唱了

话说不知这次版权作的凶鸟30后继机会有几次强化
按照花系传统的话,mk2->mk3>gunner+boxer
这凶鸟30能不能先换台刺猬,然后再给刺猬加个类似gunner或者boxer的外挂?
嗯,不信现在寺p能有这魄力了,按照vxt万代给的预算,原创机后继机只会越来越脱力。
其实机战的魅力之一就是换后继机,最近几作原创机这么脱力也是我更讨厌版权作的原因之一

另外吐槽下这次配合卖的mr魂胶,这不就是几年前那款mr魂凶鸟的换皮小改嘛,连黑洞炮都省了

我现在怀疑弄这个主角机就是为了卖换皮模型了

本帖最后由 xiaogao 于 2021-7-14 23:16 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2021-7-14 23:09 发表
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我要说不心疼,那肯定假的
但那时也早就有心理准备了
配合消逝的骑兵这一外号
不是很浪漫么
更何况其实也不是全部全完蛋嘛
外面还有个在飞呢,最后还弄出了个刺猬,后继有人嘛 ...
30我的猜测,要么大张设计的那个敌人其实就是超级系主角机,一体两面
要么凶鸟最后直接给两个换装

收回本社以后高达脑袋的版权问题已经解决了
结果KA这次整了个挡住眼睛的,连模型都这模样,有点赌气嫌疑

机战走向很大程度是胶决定的,这次凶鸟造型如此复古也是省了一堆新规件

寺胖(现在已经折磨成寺瘦了)说过30发售以后会考虑OG的事情,然后把OG系列完结掉
说白了就是他自己也知道OG没法继续出好几作了
实际上OG的频率早就跟不上版权作原创主角的数量了

当属MD就应该至少把W加上的,而且没必要节奏搞那么磨蹭
像我也喜欢J的原创机和角色,但那纯粹是因为选择丰富外观美型,J的世界观和剧情我没兴趣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 23:25 编辑 ]

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机战A无限机动炮,起飞就被秒

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-14 23:14 发表
30我的猜测,要么大张设计的那个敌人其实就是超级系主角机,一体两面
要么凶鸟最后直接给两个换装

收回本社以后高达脑袋的版权问题已经解决了
结果KA这次整了个挡住眼睛的,连模型都这模样,有点赌气嫌疑

机战走向很大程度是胶决定的,这次凶鸟造型如此复古也是省了一堆新规件

寺胖(现在已经折磨成寺瘦了)说过30发售以后会考虑OG的事情,然后把OG系列完结掉
说白了就是他自己也知道OG没法继续出好几作了
实际上OG的频率早就跟不上版权作原创主角的数量了

当属MD就应该至少把W加上的,而且没必要节奏搞那么磨蹭
像我也喜欢J的原创机和角色,但那纯粹是因为选择丰富外观美型,J的世界观和剧情我没兴趣
说我超级系主角机,自从正作上了掌机后,对,说的就是破界篇开始,原创连超级系真实系都不怎么分了
顶多给你后继机选一下发展倾向譬如v,x和t索性放弃治疗直接单线机体到底了
造成原创系整体存在感薄弱

好多喜欢机战的人不仅仅希望看到版权们欢乐co,更想看看丰富的原创角色们的冒险故事

花2花3的四主角我就不奢求了,但你好歹正经做做原创超级系和真实系之分吧。现在可好,好几作了,弄个男女主角开着相同的机体敷衍敷衍,着实无聊

不过嘛,现在机战这么没诚意vxt每作销量都能稳坐60w摸摸近百万,真的是躺着也能赚钱为啥要站着。外加好多真爱粉的“能出就不错”、“再烂也买”,结合萝卜确实式微,也没啥好多说了

联想之前jam project那几位老歌手,还有水木老先生罹患声带疾病还主动请缨上台献礼,再看看他最后唱主题曲时的老泪纵横

真是唏嘘无比,真的是一个时代的落幕了

最后,看这这机战30的dlc拆分商法,外加自由选关,自动战斗这一股股手游味,我真的是想买,更不想买

心里想着机战与其这样,还不如被万代雪藏得了

时代的眼泪

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 23:14 发表

30我的猜测,要么大张设计的那个敌人其实就是超级系主角机,一体两面
要么凶鸟最后直接给两个换装

收回本社以后高达脑袋的版权问题已经解决了
结果KA这次整了个挡住眼睛的,连模型都这模样,有点赌气嫌疑

...
那台敌机有三种可能:1是最后一关增援/IF线加入;2是后期给另外一个主人公开;3是别做梦了和味方无缘
至于三十路凶鸟给换装的话那就烧香了,大几率后期扯掉绷带追加武装拉倒

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原帖由 xiaogao 于 2021-7-14 23:35 发表
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说我超级系主角机,自从正作上了掌机后,对,说的就是破界篇开始,原创连超级系真实系都不怎么分了
顶多给你后继机选一下发展倾向譬如v,x和t索性放弃治疗直接单线机体到底了
造 ...
我买了5次小剧场DLC包之后的最大希望就是赶紧把裤子脱了卖机体吧,皆大欢喜,真的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 23:14 发表

30我的猜测,要么大张设计的那个敌人其实就是超级系主角机,一体两面
要么凶鸟最后直接给两个换装

收回本社以后高达脑袋的版权问题已经解决了
结果KA这次整了个挡住眼睛的,连模型都这模样,有点赌气嫌疑

...
md做的那么烂到底是为啥?队长知道点啥内幕不?
游戏体验啥的不说,剧本整个一团糟,9000日元的游戏,剧情量连ogg的一半都没有。
游戏里面的脑残桥段一个接一个,照理来说写剧本不用花太多钱把?多做一点对话也要不了制作组的命啊?为啥能做出那么个半成品一般的玩意?
日本的ゲームカタログ那个网站居然还禁止评价ogmd,直接三个月期间一过强行站主给了ogmd一个良作评价,让人很难认为这不是大b塞钱了。

ogmd这系列第一次官方中文出来以后评价简直一边倒,官方难道预想不到?

[ 本帖最后由 lain2011 于 2021-7-15 00:05 编辑 ]

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原帖由 lain2011 于 2021-7-14 23:53 发表

md做的那么烂到底是为啥?队长知道点啥内幕不?
游戏体验啥的不说,剧本整个一团糟,9000日元的游戏,剧情量连ogg的一半都没有。
游戏里面的脑残桥段一个接一个,照理来说写剧本不用花太多钱把?多做一点对华也要 ...
MD为啥做砸了我没啥理由
但是OG为什么遭打/压前面已经说了
其实消失凶鸟事件就是个引子,隐藏在水面下的争夺更多
当时寺胖有叛心,把OG模型给了寿屋而不是Bandai自己
Bandai当时对眼镜厂有控股,但不是全资子公司

最后的结果是眼镜厂被Bandai彻底收购,机战开发收回本社,这样就无法谋叛了
高达头的纠纷就这样消失了,但寺胖自己当然要付出代价

说到底MD没钱是人人都知道的问题,但这不是关键
是没钱也有各种巧妙办法解决,但MD就是很糙

战斗画面那事倒是比较简单,机战和G世纪在高清时代走两条不同的路线,而机战最终被证明是荆棘之路
其实机战的新引擎都是G世纪给的,Z开始用的引擎就是战魂那个
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  • lain2011 激骚 +2 恭喜发财 2021-7-15 00:07

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肯定是武神装攻啊,bgm一响,大大的狂草出现在gba粗糙的屏幕上,立马湿了一裤裆。后来的ps2版搞了段动画,反而燃不起来

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阿尔法外传,穿越时空前,忘了哪关,反正因为开老金,早早就改满机体,吊的不行,结果出去,尼玛打杂兵居然miss!不管是命中率高的真实系还是本作翻身逆天的超级系。。。只能乖乖想法子围殴,顺便修理机跟上。。。
另外,最怕登场要凑人头然后战斗时要合体才能发挥作用的机体。srx这样的存在就算是一个坑。

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