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说真的一部分玩家从一开始就对cdpr产生了病态的崇拜心理

同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。


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只要知道游戏一开始不是那么完美~~需要后续升级就行了



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-9 12:31 发表
其实崇拜也好粉丝也罢,我们学生时代那会儿没崇拜过吗?史克威尔RPG天王、卡普空动作游戏至尊,几个同学拿着本游戏机实用技术或电软唇枪舌剑,就和以前吹哪个奥特曼厉害一样样的,这就是朴素的大众乐趣,就像NBA月经 ...
别的公司也就算了,卡婊还真不是
一开始骂卡婊是骂他没节操,后来逐渐扭曲成一种特殊爱称,意思是真有姿色才能成天这么卖
生化4劈腿之后,喊着卡婊游戏好的人是有很多,但是当成一个信仰成天去捍卫的我是看不到
这就像吕布人人都知道他武艺高超,但没人去供奉这个三姓家奴

欧美那边称呼的变化其实也差不多
Crapcom
Bamco

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 13:36 编辑 ]


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还是那个话,泥潭哪有CDPR病态粉?
倒是隔三差五会出这样的帖子,专供CDPR黑一通喷

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2021-7-9 13:41 发表
还是那个话,泥潭哪有CDPR病态粉?
倒是隔三差五会出这样的帖子,专供CDPR黑一通喷
你没见过不代表不存在,说巫师3战斗和血源一样好玩的人就是当年本区的
引用:
原帖由 Vampire18 于 2021-7-9 13:01 发表
同样车轱辘的话,套在任何一个公司身上都可以。事实上,如果说CDPR粉丝是“教徒”的话,那游戏区那几大传统家族势力岂不是更加“狂热”。
我没说不能套在其他公司上啊?
引用:
原帖由 Mobilegate 于 2021-7-9 11:41 发表
纯属好奇——非资本主义的上市公司是怎么样的?举个例子?
CDPR每年完成波兰政府指定的目标后给予大量退税等政策优惠
所以也有人说CDPR是半茬国企
不过这种大锅饭浓度还没达到加拿大那几个UBI工作室的程度,因为波兰政府还没要求CDPR强制解决就业问题,而波兰本身也没那么多游戏行业应届生

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 13:57 编辑 ]

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其实我觉得本质上还是索尼3A风的一个缩影...巫师3就是站在这个风口上被吹起来的猪。成也3A,败也3A。在3A大潮之前的巫师1和2就比较泯然众人。PS4头两年,没有大作,于是巫师3逮住机会疯狂曝光,也算是跻身一线大作了。但是巫师3的成功就是靠的画面+剧情,其他方面真是乏善可陈。这么缺乏底蕴的开发商被推到这么高的位置,跌下来真是迟早的事。同理美国末日2。这些靠画面和剧情这种歪门邪道的游戏,最后都死了。

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资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。
v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-7-9 14:49 发表
资本主义在我也不是什么负面词,只是有他内在逻辑,某些人不用激动。国有官僚资本也不见得就是什么正面的。
v社就没上市,他会认真打磨艾利克斯,也会搞烂a牌跑路,就是玩。
CDPR不是波兰最早的大型工作室,People Can Fly才是
CDPR的员工待遇不高,但是这个公司真正的价值在于新手进去混一两年能学到不少东西,然后再出来自己干也行
这十年波兰涌现了大量新公司,其实基本都是CDPR和PCF出来的人
至于雷厂City,完全不在一个次元,这个才是除了工作岗位之外对波兰游戏界没有贡献的存在

其实说到这里光是本区出现过的关于CDPR的神论就多到说不完
比如吹巫师3成本低,进而得出波兰人效率高的结论,拿去鄙视其他3A,其实这仅仅是波兰人工成本低而已,巫师3消耗的人工时一点也不少
还有CDPR说过一系列小DLC免费,之后石之心收费,就有人骂CDPR不良心,而这种人连一开始的承诺到底是什么都没看明白
另外GOG常年偷老玩家自制素材做花絮,这事国内倒是没人提,不过有人致信CDPR,他们的反应倒也干脆:你觉得我们是偷,那你也偷就是了,反正没DRM,盗版你随便下

拿巫师3教徒和console warrior做对比其实不那么恰当,虽然后者很狂热,但涵盖内容更多,console warrior不会把大部分精力都用在吹一两个游戏上,他们起码会吹好几个
巫师3教徒本质上和战地3、辐射4、P5、死亡搁浅教徒才是最接近的,这些都是晚班车/末班车的皈依者狂热

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-9 15:05 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
巫师1我不知道有没有人通过

全程劝退

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-9 14:57 发表
CDPR不是波兰最早的大型工作室,People Can Fly才是
CDPR的员工待遇不高,但是这个公司真正的价值在于新手进去混一两年能学到不少东西,然后再出来自己干也行
这十年波兰涌现了大量新公司,其实基本都是CDPR和PCF出来的人
至于雷厂City,完全不在一个次元,这个才是除了工作岗位之外对波兰游戏界没有贡献的存在

其实说到这里光是本区出现过的关于CDPR的神论就多到说不完
比如吹巫师3成本低,进而得出波兰人效率高的结论,拿去鄙视其他3A,其实这仅仅是波兰人工成本低而已,巫师3消耗的人工时一点也不少
还有CDPR说过一系列小DLC免费,之后石之心收费,就有人骂CDPR不良心,而这种人连一开始的承诺到底是什么都没看明白
另外GOG常年偷老玩家自制素材做花絮,这事国内倒是没人提,不过有人致信CDPR,他们的反应倒也干脆:你觉得我们是偷,那你也偷就是了,反正没DRM,盗版你随便下

拿巫师3教徒和console warrior做对比其实不那么恰当,虽然后者很狂热,但涵盖内容更多,console warrior不会把大部分精力都用在吹一两个游戏上,他们起码会吹好几个
巫师3教徒本质上和战地3、辐射4、P5、死亡搁浅教徒才是最接近的,这些都是晚班车/末班车的皈依者狂热
gog平台还搞过偷素材的事啊

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引用:
原帖由 charon0622 于 2021-7-9 15:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
gog平台还搞过偷素材的事啊
花絮要高清分辨率
但上古游戏如果没有presskit的话是很难找到非常清晰的版本
怎么办,玩家有同人图或者半同人图(素材是官方的但他们进行了高清修复),然后GOG就直接拿来用了
有时候不只是花絮,同人补丁也拿来用,不过这种大动作一般要给作者打招呼,就算不给报酬也要原则上获得同意
所以GOG偷同人问题集中在花絮素材上

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赞同,蠢猪太多了,他们也不是来享受游戏的,更享受的只是自己被认同的感觉。
媒体也越来越不行了,他们能拿到游戏的时间越来越短,什么一周前、三天前,也可能是游戏厂商也知道自己后面内容差,只敢给很短的评测时间。媒体也为了舔厂商好拿更多的一手资料越来越肆无忌惮的商业吹。
这是新媒体世代的悲哀,信息真的比以前多太多了,质量缺下滑了,悲哀。

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我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打折正版的支持一下。后面脑残粉多与雪球效应有关吧。
像这次cdpr做2077,一看第一人称,直接就没关注。直接把喜欢第三人称的玩家放弃了,就这种无视玩家的态度,就算是累积了技术底力,最后出个半成品翻车也毫不奇怪。

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引用:
原帖由 iffox 于 2021-7-9 16:23 发表
我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打 ...
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?

还有这帖子里又开始瞎J8批判巫师3的那波人   和标题说的脑残粉又有啥区别?

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posted by wap, platform: Samsung
精神波兰人基本和wow之后的暴白是同一批

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