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什么是格斗游戏的门槛?

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反应不是特别重要,基本都是靠肌肉记忆,但肌肉记忆需要长时间训练,要精通一门格斗游戏可能钢琴十级都能考过了。。。。。


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门外汉的小年轻反应再快也打不过入了门的老人家

日式格斗对于反应能力的要求其实低很多了,强调的是格斗概念勤能补拙



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引用:
原帖由 @kenkyo0083  于 2021-6-30 13:04 发表
而且现在的游戏还边玩边更新边改  今天练好了 明天下水道  玩尼玛呢
以前是不更新,直接再让你花钱买一份


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格斗游戏年轻人想赢中年人,非常困难。

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经验》反应
不过经常更新这点确实不太好

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想出的招都发得出,就算跨过门槛了

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b站上看過一個老外噴mk11,說這遊戲太照顧新手,好多招可以硬凹,和高玩打個平分秋色,要是mk10,絕對打得新人還不了手

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引用:
原帖由 threek 于 2021-6-30 13:26 发表
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格斗游戏年轻人想赢中年人,非常困难。
你没参加钢头娃。

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想成为人上人有门槛,单纯开心没有,主要看有没有耐心去学习

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格斗游戏玩了多年,一个感觉,玩家之间的知识量才是差距最大。不过现在新的格斗游戏越来越简单,学习成本已经大大降低,角色开发几个月就能完成,感觉是一种遗憾。

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什么是格斗门槛,什么是游戏门槛,如果你想知道什么是格斗游戏门槛的话,我现在就带你研究!~

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格斗门槛应该指的是就算格斗老鸟入门也困难

就像铁拳,GGXX

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记得是从少年街霸3开始的,不练连段就没法玩

其实不想练连段也行,用老桑赌招吧,一把梭。。。

还有个办法,打开游聚,和老屁股一起玩sf 2ce,练刷键,感觉能玩一辈子。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-6-30 16:06 通过手机版编辑

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现在这个时代,格斗游戏硬核就得死。
你把过去的经典硬核格斗拿到现在卖卖看,街霸33 VF3VF4,老版本的GGXX,任何一个放现在都是大暴死。

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传统格斗的门槛就是精确的指令输入出绝招

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