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re8的技术为什么没有成为标准?

posted by wap, platform: 小米NOTE
基础版ps4,画面是锁45帧。我一开始不知道以为是60帧的,反正明显感觉比30帧顺滑。以前忘记听谁说起,帧数要么锁30要么锁60,没有锁中间的,大部分游戏也确实是这样,但后来好像pro版的战神也是40多帧的,有没有技术大佬来展开说下


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posted by wap, platform: Android
cap 玩文字游戏罢了,所谓45帧是指不限帧自由波动



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posted by wap, platform: 小米 红米
新三的MH4/4G也是45帧,好像卡表特别喜欢这样设置


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-6-27 19:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
新三的MH4/4G也是45帧,好像卡表特别喜欢这样设置
不是真的45帧,只是不限30帧
在普通电视上,没办法做到45帧还有流畅的观感(帧时间一直波动)

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posted by wap, platform: Chrome
反正我是宁愿30也不要45

45只有2个后果

撕裂或者帧生成时间不匀

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挺难受的

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posted by wap, platform: iPhone
45帧每秒如果不开垂直同步,画面会撕裂,开的话,帧率就不稳定。左右为难,没什么好办法。
所以主机上要么就降点分辨率够到60帧,要么加点效果锁到30帧。

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