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[新闻] 绯红结系 媒体评分解禁



mtc:80
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/scarlet-nexus

[ 本帖最后由 turuiren 于 2021-6-26 09:22 编辑 ]


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这种日呆玩意就别看评分了,高不了,就看对不对自己胃口



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看着就中二。可惜我已经早已过了中学二年级了,悲哀。


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高权重的媒体几乎还都没放分
不过也不重要,mc对jrpg的评分问题不在高或低,在于根本就没套路。
换句话说和日本或国内的jrpg消费人群评价标准完全不同。

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这个和破晓传说哪个好?

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-6-23 23:15 发表
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看着就中二。可惜我已经早已过了中学二年级了,悲哀。
只有在中三这个年纪的时候才会最在意中二不中二,真年级大了才不会在意这个,真年级大了才不会动不动扣个中二的帽子已彰显自己很成熟。

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2021-6-24 00:53 发表
只有在中三这个年纪的时候才会最在意中二不中二,真年级大了才不会在意这个,真年级大了才不会动不动扣个中二的帽子已彰显自己很成熟。
嗯,我中学二年的时候也和你一样,觉得自己很成熟。

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打了下试玩,系统有点新意,就是人物比例小了点,不太能体现二刺猿风味的人设特征。

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8分可以,打了下基本符合预期。

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确实,整天嘴上挂着中二/二次元玩不进去的,本身是另一种中二

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我倒从来不觉得中二、二刺猿是什么负面标签,合胃口就成。

天元突破中二到极致,但看得很爽,有什么不可以?

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所以到底好玩不?

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2021-6-24 13:30 发表
所以到底好玩不?
综合先出来的评语:战斗系统没啥深度、boss战乏味、我感觉不怎么好玩。

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2021-6-24 13:30 发表
所以到底好玩不?
综合先出来的评语:战斗系统没啥深度、boss战乏味、我感觉不怎么好玩。

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现在还有什么复杂的战斗系统…还能复杂过仁王2么……

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