天外飞仙
原帖由 @松鼠2号 于 2021-6-23 09:25 发表 不对,就算上VGA还是PS2版好,DC里好多基本特效都没有,比如隼龙金属护肩上的金属光,DC版就跟一块塑料的似的
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五道杠
原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:24 发表 格斗游戏人物少,实现480p容易些。其他游戏ps2就基本只能512*224了,这是机能严重不足所致。
原帖由 @yfl2 于 2021-6-23 10:30 发表 你也知道不同的游戏实现相同分辨率难度不一样啊 DC统一480p,可是画面不行,同样480p, 没有一个ftg 能和ps2 的铁拳5比,其他类型同理,单纯看分辨率没意义
原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:38 发表 铁拳5是什么时代的?dc根本没来得及完善开发工具,初期如何在高性能机器上提高表现力的思路也很落后。 分辨率是前提,上了480p才有资格谈其他的。
大侠
原帖由 @yfl2 于 2021-6-23 10:43 发表 rebio 是480i, 没资格和DC 比画面么 你强调ps2 不是机能比DC 强,而是优化好,没有任何意义啊,因为你前面强调的是ps2 的画面表现太差,连480p都不能做到,玩家不关心,这不会影响480p的铁拳战神,480i的rebio gt3 和DC 画面差一代
原帖由 @帕金森 于 2021-6-23 10:45 发表 移植态度也是一方面,DOA2HC是早期作品不支持480P,你不如把DC的灵魂能力1和PS2的2代3代比比,真人快打诡计和末日战场都是480P+16:9,我就不拿什么旺达战神GT4北妹2JAK系列黑煞这样的画面出来欺负人了,那叫吊打孩子
魔王撒旦
原帖由 @nikutai 于 2021-6-23 10:53 发表 我只是针对你说的那几个480p游戏而已,也不完全是ps2优化好,主要还是游戏类型人物少比较适合ps2这种性能差的主机发挥。 512*224的游戏完全没有讨论必要,我个人经历了高清游戏后无法接受,当然可能你就喜欢这种低清的朦胧美感觉,这个是个人爱好,我们不争,就求同存异吧。
混世魔头
原帖由 nikutai 于 2021-6-23 10:56 发表 posted by wap, platform: Android ps2那几个画面复杂的游戏是插值到480p的,这个尼莫队长有帖子说过。
原帖由 @wyp 于 2021-6-23 10:58 发表 DC就是画面干净一些,但是贴图特效跟PS2根本就不是一个级别。
原帖由 @帕金森 于 2021-6-23 11:03 发表 喷了,你就指着人家一句话活着了吧,你自己测试过么,早期的我就说一个,虹吸战士最后关头,自己去看看
原帖由 nikutai 于 2021-6-23 11:05 发表 posted by wap, platform: Android 人家通过模拟器开原始分辨率数了像素的结论。以为像你啥都不懂开口就来。
原帖由 @帕金森 于 2021-6-23 11:07 发表 所以让你自己去测啊,游戏名都给你了,你自己有啥干货?