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[新闻] N64的悲剧就是容量,没别的原因

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-6-21 22:59 发表
分享两个干货技术视频,来自B站作者,刀客儿解说

1,十分钟看懂N64都有啥黑科技
https://www.bilibili.com/video/BV1x5411W73Z

2,N64版生化危机2到底是怎么压缩的?
https://www.bilibili.com/video/BV1ok4y1m7WC

本帖里很多争论,都有了技术性的答案。大家可以看完这个,再继续争论。
其实压缩视频和图片技术本身是一项独立发展的技术,和n64本身无关,只不过n64卡带容量小成本高才刻意去采用这些技术而已。压缩也没有带来明显的劣化,所以n64卡带容量并没有拖n64的后腿。


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引用:
原帖由 wyp 于 2021-6-21 23:14 发表
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你们为什么都说n64画面看起来糊呢?我当年在松下的D25上玩n64的,玩的是马里奥64和星际火狐64和J计划2。我看着画面质量非常清晰啊,比PS要清楚多了,而且画面的多边形很扎实,一点 ...
贴图分辨率就是比其他两家低,一眼就能看出来。

但引入了z缓冲成功的解决了正确性问题,3d世界真实度高也是一眼就能看出来。

所以同时代大部分3d游戏肯定是n64总体感官更好,但出现大块贴图的场景也是真的糊。



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N64有点像PS2,高性能只存在纸面上,除了任天堂自己,所谓高机能根本没几家第三方能利用,跨平台游戏画面往往是最差的那个。


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posted by wap, platform: 小米
N64的解析度也很低,比PSSS都低

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