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[新闻] 太搞笑了,最终幻想起源的DEMO上线十几个小时了依然处于不能玩的状态

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ui直接用的ff7re。。。这游戏就是个换皮套娃作品,以前批量生产无双,现在批量生产仁王,反正刷刷刷为核心简单粗暴,有一定的动作系统做基础,都不需要费神去做数值平衡和关卡设计


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量产仁王就可以耐心等了,有了仁王2的经验应该不会像仁王1那么离谱了,仁王2的数值平衡已经很不错了

本帖最后由 3bs 于 2021-6-15 22:03 通过手机版编辑



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这画面是打算之后宣布NS版吧…………


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喷了,这战斗手感还不如FF7RE,画面一团糟,人设也平庸至极,这合作了个寂寞?

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除了画面和人设外感觉游戏还可以

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玩了感觉系统其实很不错,应该有较深的发展空间,就是画面有点乱。忍者组的系统其实挺适合正统arpg的。这系统和仁王其实关系不大,最多刷装备词条这个可能会比较像,主要是不同武器对应ff体系里的不同职业,然后普通连续攻击中可以设置多种连续技,加上可以快速切换职业,可以想想到高手手中连续技估计会流畅得吓人,应该可玩性会比较高,就是手感比较一般可以说没啥打击感,还有画面太拉垮,我选图像模式居然还会掉帧。还有就是用普通圈叉代替r1r2键不好么,那个捡东西为啥要按触摸板。总之就是系统底子不错,估计是经费有限吧,有些可惜。

本帖最后由 LTFYH 于 2021-6-15 23:34 通过手机版编辑

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打通了,这游戏核心的break系统完全就抄的只狼架势条,搞得boss一阶段也要弹反打铁真是醉了。另外这个弹反回资源系统搞得法爷比近战强太多,近战的手感和硬直玩起来真是恶心

[ 本帖最后由 Paradoges 于 2021-6-16 00:11 编辑 ]

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这种break和只狼还是有很大不同,break不破也会掉血,而且break这种机制很早就有了。

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不报啥期望了。

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昨晚玩了下,就是量产仁王,怎么省事怎么来,技能树直接搬FF15简单粗暴
除了画面和人设不行外,其他的意外的还行

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不喜欢这种“对付xx敌人需要使用xx职业/技能/武器”的设计,完全是按照制作人的想法被玩,毫无自由度

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港服没找到啊!

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