魔头
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魔王撒旦
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-6-14 21:02 发表 战区的载具不影响平衡?
超级版主
你颤抖么
原帖由 @我爱电玩 于 2021-6-14 17:52 发表 借用樱井的名言:“绝对平衡的游戏是没有乐趣的”,对占大多数的普通玩家来说趣味性的重要性大于平衡性,而从趣味性看3代明显强于2代对战。
yuong32
原帖由 hanzo 于 2021-6-14 15:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 2代和3代对战模式的设计思维不同,2代受限于当时的网络环境和用户基数,更强调独狼pvp,也就是任何地形都不能靠某些强力武器强拉KD比,这并不容易做到 通路地形,武器和载具配置 ...
侠客
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-15 19:10 发表 我倒是大逆不道的觉得……HALO很适合做吃鸡…… 那么多载具道具枪支,物理特效也足够,要不343考虑一下?
混世魔头