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[业评] 再玩魂3

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原帖由 jiangst 于 2021-6-15 01:55 发表
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魂2我打完了,有哪里恶心?什么叫叠怪啊?

我烟骑士那里打了好几天,因为偷懒没看攻略导致有2个雕像没破坏。

高原雪马那里要召几个NPC一起,记得也可以拼命跑躲开不打的。
dlc好几个boss前都要跑一段路,路上都是堆满了怪,跑熟了其实没啥,对于手残党来说可能不太友好


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动作性上魂3>血源>魂1
魂1更像一个策略游戏
另外当地图被扩展成魂3大小的时候,魂1那种精巧的箱庭结构就不适用了,这也是很多人喷血源后半烂尾的原因,一旦亚楠扩展到了旧亚楠以及学院,亚楠中心那种精巧的结构就被破坏了,从禁忌森林回到诊所,那条长长的天梯从结构上来说堪比传送门了

魂3最好看的还是boss演出,几乎所有的的boss在演出上都魄力十足,甚至连之后的只狼都比不上
但是楼主有一点说对了,魂3和血源用的是同一批演员,至少玛利亚和芙莉德修女是一个人扮的233



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原帖由 smilebit 于 2021-6-15 10:42 发表

dlc好几个boss前都要跑一段路,路上都是堆满了怪,跑熟了其实没啥,对于手残党来说可能不太友好
可以利用魂2独有的恶心设定——连杀小怪12次,他们就不再出现,道路就变成清晨的马路了……


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环印城DLC很令人失望。第一次到达那里时,开发者向玩家展示了一个城市的全景镜头,这个城市看起来1.令人难以置信 2.巨大。但是当玩家真正玩的时候,却发现它基本是一本道。其实不光是环印城,连洛斯里克城也有这样的毛病。黑魂3的关卡设计的确太一本道了。还有就是,环印城空旷的大场景太多,然后往大场景里堆很多怪,让人连杀怪和探索的兴趣都提不起来。

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魂3 我觉得属于集大成的一部
但是有点审美疲劳了
1 2 血缘 之狼我都是100%
3 实在搞不动了 太长 内容太多
难度我觉得就是黑龙难 别的都好打

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我打完恶魂重制,带着兴致去重新开档玩魂3,玩不下去,主要是画面太简陋了在今天看起来

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原帖由 darkgame 于 2021-6-14 00:28 发表



魂1排在魂3前面不就是因为魂1先出先玩吗?

如果魂1魂3同时发售, 魂1有啥优点是比魂3好的?
典型的吃馒头理论,这种比较毫无意义

[ 本帖最后由 newaxis 于 2021-8-5 10:12 编辑 ]

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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-14 00:17 发表

魂1>血源>魂3>魂2
在我心目中魂1魂2血源是各有千秋一个档次,都比魂3强
喜欢魂2的人真是不多233

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最近買了PS5才玩的惡魂
才發覺宮崎英高吃老本吃了這麼久
我玩的順序是血-魂3-魂1-隻-魂2-惡
最喜歡血、隻、365里路
看來我多享受了幾分快樂

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魂2真的挺不错的,平衡性也好,很多武器都能用。

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原帖由 @grammyliu  于 2021-8-5 06:56 发表
我打完恶魂重制,带着兴致去重新开档玩魂3,玩不下去,主要是画面太简陋了在今天看起来
我打完魂3打魂2,觉得怎么退回魂1的画面了,不过魂2后期画面好了很多。

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+5系得武器强满只需要打这3个boss
Vordt of the Boreal Valley
Abyss Watchers
High Lord Wolnir

+10系只需要打2个(不打狗不确定能不能拿到足够的shard),但是一般会多打个sage捡点Large shard再去打dancer
Vordt of the Boreal Valley
Dancer of the Boreal Valley

别的不说,打法自由度上,血源这种武器一共没几把的就不要出来丢人了。讨论自由度,得先有点自由度。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-8-5 11:39 编辑 ]

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魂3有了dlc,可以拿到没有武德弓,舞娘就可以逃课了,可以早早的就去洛斯里克城里浪,也是一种新鲜玩法

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原帖由 tzenix 于 2021-8-5 11:54 发表
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魂3有了dlc,可以拿到没有武德弓,舞娘就可以逃课了,可以早早的就去洛斯里克城里浪,也是一种新鲜玩法
+4的宽剑随便砍砍就过了,也没有什么特别难躲的招。

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2021-8-5 11:34 发表
+5系得武器强满只需要打这3个boss
Vordt of the Boreal Valley
Abyss Watchers
High Lord Wolnir

+10系只需要打2个(不打狗不确定能不能拿到足够的shard),但是一般会多打个sage捡点Large shard再去打dancer
Vordt of the Boreal Valley
Dancer of the Boreal Valley

别的不说,打法自由度上,血源这种武器一共没几把的就不要出来丢人了。讨论自由度,得先有点自由度。
魂系列那些武器,很多都大同小异,改一点攻击力、改一点长度,就是新武器了,设计远不如血源。

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