魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-8 10:16 PM 发表 FC忍龙1无伤通关是这个,并不是全杀,因为FC没有全杀,杂兵无限刷新 https://www.youtube.com/watch?v=R12g8HbeHtc 忍龙2无伤过关主要说的是不利用Bug完整流程过关,可能没修罗道,因为我没看 两个地址本质上都是一套视频 早期无伤过关利用Bug躲避了大部分流程,没啥实际意义 https://www.youtube.com/watch?v=Dbkl6OHHmU https://www.youtube.com/playlist ... uz3gd4qa375ZVliWLKw 还有一个人做了,时间比上一位晚2个月 https://www.youtube.com/playlist ... a9jC8L7ikB7Dn3TzzMy
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魔王撒旦
原帖由 Gameislive 于 2021-6-8 21:17 发表 posted by wap, platform: Nokia 你第一句就说明这游戏不适合你。。。 忍龙2在我看来有很多战斗系统缺陷,但和你说得这些没有半毛钱关系。。。 你只是太弱了。。。 忍龙2除去完成度,bug等问题,战斗系统本身还 ...
混世魔头
原帖由 bushsq001 于 2021-6-8 19:52 发表 我就追求个通关应该要求不高吧 问题在于主角招式什么都设计出来了 对应的高难度杂兵跟boss没有而是单纯靠提升数量跟改数值硬塞 这跟小弟思路也没啥区别 超忍每关头一个存盘点前的战斗强度就是这么堆出 ...
原帖由 urtoys 于 2021-6-9 07:49 发表 邮局港剧,你说的这几个战点在超忍开荒期可以说是整个游戏的最难点了。 第二关开头第一个龙头前想敌全灭经常一死就死好久好久,容错率太低了,不升级棍子拿龙剑打魔化犬真的是异常痛苦。 但是开荒期前三关难度 ...
原帖由 @bushsq001 于 2021-6-9 06:42 AM 发表 哥们你有多强我还真没看出来 但你现在追求的超忍修罗道全灭我08年这游戏刚出时候就没看攻略自己打完了 现在玩玩高帧率版本无非就是从一个act爱好者而非忍龙粉角度重新审视下这游戏开发思路 适不适合不敢说至少所有版本都认真玩了几百个小时 就拿出来当个普通游戏讨论讨论也不至于你这样嘴巴犯损吧
原帖由 Gameislive 于 2021-6-9 14:18 发表 posted by wap, platform: Nokia 大胸帝,绝对不是损你,完全没有必要。。。 我上面回复说游戏不适合你,现在你这条回复更是验证了,你确实不是忍龙2核心玩家。 你以为我只追求超忍修罗道全灭?好歹也要加上初始血 ...
元始天尊
原帖由 bushsq001 于 2021-6-9 15:37 发表 对于你发的视频里那种超出游戏正常思维方式的大神大法而言 这贴里就没几个适合这种玩法的核心玩家 码字无非是正面比较下小弟做游戏跟硫酸脸未完成品思路差不多 另外你可以去问问小弟跟硫酸脸能不能做到超 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-8 09:14 发表 断肠草也没用长招式啊,超忍再怎么打不也是踩头+手里剑牵制,段招断肢OT,加个挑空飞燕秒杀,你打过超忍难度吗
原帖由 阿弄 于 2021-6-8 09:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 断肠草好像是菜刀流老祖? 之前超忍菜刀流视频看神威飞龙刃用得超神 听说手柄都搓烂了几个 但玩成这样真不是能练出来的
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-6 23:22 发表 楼主到底在说一代还是二代 西格玛1简化部分流程是没错的,加强版也很少不是缝缝补补 西格玛2削减杂兵数量也不能说完全是错的 在我看来,杂兵数量太多,只能打短招式也是设计失误 像原版2龙剑好用的招式无非就是 ...
原帖由 秦兽 于 2021-6-9 16:43 发表 才发现你说了半天都没说到点子上,司马2最大问题是通过大幅度削减敌兵数量+无脑堆敌兵血量来达到“平衡”难度,这种像鬼哭dmd一样堆厚血还tm是忍龙?最搞笑的就是高难度砍半天直接把敌兵砍死了都没触发断肢的情况比 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-9 16:47 发表 各类问题是相辅相成的 就像刀锋也有橡皮人,但刀锋挨骂少 因为刀锋可以把断骨当一闪用,这也不忍龙(倒是挺鬼武者),但终究比慢慢砍橡皮好 另外西格玛2超忍的投技直接满血秒人,瞬间猝死 后来玩这么过的也就 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-9 16:00 发表 硫酸脸能通关忍龙黑的超忍,这个是可以确认的 但是有人说他不能通关忍龙2的超忍,这个我没找到源头,不过也有可能,反正他自己也承认2代赶工难度做坏掉了 小弟那种水平就压根不用问
原帖由 bushsq001 于 2021-6-9 17:31 发表 忍黑存盘机制理论上能跑到第一个龙头就能靠刷魂过关 实际上也确实是第一关红忍比较难打 不用佛跳墙反应慢了就铁被投 但忍黑的难度不是靠关卡配置体现的多死几次其实没有很强的厌烦感 新内容任务里也能 ...