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名将里面忍者是不是最弱的

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用自动连发基本感觉不到刀慢,也不会被小兵打断

相比倒是快打旋风的哈格很诡异,也是拳慢,开了连发后看上去很快,但还是封不住雨果的前冲,经常被打


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对我来说,忍者最大的缺点是可以捡忍者镖,少了500分啊



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刀手是最好用的,警察很均衡,手短但是有喷火。Babe很强,和刀手一样能抽血,但不喜欢用。
忍者实在太弱从来不用。


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小时候娃娃第二关就被老怪的飞脚踢头

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-5-13 20:58 发表
忍者不弱吧,灵活,刀长,地滚背无死角,唯一弱点就是刀慢点,有连发也行

婴儿攻击点低,无法防飞脚怎么说。。。
贝贝攻击力最好好不好,拳头距离又长,唯一弱点就是打不掉野猪的射箭,这点点缺点基本可以无视。

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所以你们聊得这么欢,就没人畅想一下黑客泄露的名将新作是什么样子吗?是复古像素游戏,还是3A美漫罐头游戏?

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传统设计嘛,搞一个好用的角色给新手爽,搞一个难用的角色给高手秀。

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优点就是可以捡忍者标

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baby实用性比忍者好, 除了2关,6关开枪boss的飞腿要另外应对, 其他都没问题。
而且拳头威力最大, 无限连打boss最快。

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名将……最终BOSS,我不用左右来回投的方法耍赖,正规打还真打不过

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忍者的刀挡不住第二关boss的射箭 单打基本没人选 双打也是  第二关双打两人对面站着 对坎就能过关 但忍者就不行

刀客保险能移动 普通攻击范围大

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当年觉得名将的那些个所谓的简单打法真的好无聊,但不这么打又很难,所以就不喜欢玩这游戏了……

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忍者弱就弱在出刀间隔大,最明显的是连击3-4段间,慢的可能被反击。
其他招式也没有什么特色。顶多8A背人威力略大。

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打第二关boss就知道了,忍者站立攻击还是容易被boss飞踢,攻速太慢。

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名将的难点还是克隆人,别的可以随意打,难度比三国和恐龙,圆桌都要低。。。

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