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生化的最大卖点到底是不是恐怖?

我喜欢原版 生化2、3的那种解谜强度,现在的解谜越来越敷衍


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不是,是搞笑。



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老生化,1的丧尸回眸,2的丧尸犬破窗,这些所谓恐怖惊悚设计只是点缀,主要还是解密和生存


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posted by wap, platform: 小米
主要是解谜,老生化的解谜真的很有味道

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卡婊想通了,有奶的女主角就是王道

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ada王的奶子

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当年玩生化危机1的时候,晚上上厕所都是心惊胆颤的,就怕突然窜出个啥来。
不过这个感觉也就是到1代为止,再次觉得恐怖是7代,用vr感受了一把,差点吓尿。
重置版我都是裸体mod走一遍流程,体验一下就完事了。啥恐怖不恐怖的,只要玩简单难度,一路突突突过去就是了。

论恐怖,还是寂静岭程度更高一点。1代的女警被我劈死了,一直是个心结。好几次想重新玩一把,把女警救走。无奈,以现在的眼光来看,这游戏画面太劝退了,玩一会就放弃了。

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vr的话能吓死吧。

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引用:
原帖由 @洛克狼  于 2021-5-11 21:20 发表
卡婊想通了,有奶的女主角就是王道
1代奶就大吧!虽然是方块奶!

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觉得8这种路子比较适合现在的玩家 沿着4之后5和6的路子继续走这个ip就凉了 革新才有未来

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玩生化一直有以前的习惯,没见到最终boss前,那些大杀伤攻击力高的枪弹都不用,尽量用子弹或者散弹闯关卡,逼不得已再用,现在是不是不需要这么省着玩了?

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引用:
原帖由 mailps3 于 2021-5-12 11:10 发表
玩生化一直有以前的习惯,没见到最终boss前,那些大杀伤攻击力高的枪弹都不用,尽量用子弹或者散弹闯关卡,逼不得已再用,现在是不是不需要这么省着玩了?
还是要省的,8代我硬核开荒,跳了一个大狼和锤子没打就是因为子弹不够  。

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单版本销量7是900w
太失败了

顺带6加总是1010万,次于254,排名系列第四。

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是探索求生的体验。
从最初一把小破刀步步为营到处翻箱倒柜求生找安全感到后期有了强力武器防身大胆探索未知领域,这种慢慢成长起来的体验和中间穿插的恐怖和战斗激发的荷尔蒙效应,形成了生化系列独有的吸引力。

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除了vr模式的7,其他都感不到太吓人,

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