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小岛的送快递值得买吗?

极其无聊的辣鸡游戏。


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发售前吹得神乎其神的模拟步行系统,其实就是往左边倒呢,你连打L,往右边倒你就连打R,操作傻瓜至极。
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posted by wap, platform: iPhone
没玩过,不支持mod,漫长的送货过程对着个男人背、屁股风景再好都没意义


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @ls874  于 2021-5-10 11:20 发表
喜欢荒野之息吗?让你自己主动开图,探索的欲望。不会给你明确目标管理,要自己挖掘。喜欢这部分的话,搁浅很合适

类似没有战斗系统的荒野之息。虽然没有荒野自由度那么高。
一时竟分不清是没玩过荒野之息还是没玩过死亡搁浅,这赶路体验天差地别,也能觉得类似,也是神论了

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如前面所说铺路造索道的过程很有趣, 但是一旦探索完就没有游戏性了.
Epic史低100不到入的, 感觉还是值得.

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posted by wap, platform: iPhone
不如玩荒野大镖客2

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瑕不掩瑜,前所未有之杰作

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posted by wap, platform: iPhone
拆盲盒游戏,评价两级分化,你很有可能是骂的那位
:绿脸贱笑:兔摆手:

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posted by edfc, platform: iPhone 12
一百以内可以买。

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引用:
原帖由 ggd8789 于 2021-5-10 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
一时竟分不清是没玩过荒野之息还是没玩过死亡搁浅,这赶路体验天差地别,也能觉得类似,也是神论了
我主要观点是荒野的“探索感”开图感,这个过程是自主,而不像其他开放世界的任务清单。
搁浅当然不是开放世界,有明确目标。开图的过程中还有资源分配、创造的乐趣(类似天际线),从无到有的创造过程。

搁浅我能总结的乐趣是,探索,资源规划,建造集合的乐趣。少量战斗和潜行

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posted by wap, platform: Samsung
玩之前没有任何期望,但是出乎意外的好玩,剧情也很好,这世代我最喜欢的游戏之一

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-5-10 14:48 发表
等你路全铺好,桥全搭好,索道全造好后就无聊了
到五星后应该能花钱机器人索道自动传送系统,甚至应该让你造配送中心仓库,买装备雇人帮你送货
等你索道通天之后也差不多100小时了

就这单机游戏有滋有味的玩到现在还不知足吗?

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引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-5-10 11:53 发表


这点两者应该差别还挺大的,荒野之息和大地图可互动性强,且限制小,目标明确(比如说好多人一上来啥都不干就可以先开塔),死亡搁浅这方面更像是箱庭。

在我看来,死亡搁浅最吸引人的核心是剧情和基建,剧情 ...
嗯,同意的。箱庭是好类比。一个个区域内的探索、规划、建造

毕竟和荒野完全不一样的游戏玩法。个人主要感受是探索感这一个部分上给我很相似和强烈的感觉。
探索的过程中需要规划路线分配运货资源,这个很有趣。基建(高速路,滑索)算是升级吧,为后期提供目标和不一样的开图体验。

但是也像你说的,大幅度的削弱后期的探索感。如果全程都只有走路,中段就烦躁了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夕雨  于 2021-5-10 18:30 发表
等你索道通天之后也差不多100小时了

就这单机游戏有滋有味的玩到现在还不知足吗?
当然不满足
通关之后完全没有让我再来一遍的想法,好的游戏,无论重复打多少次我都想再次挑战,比如mgs5的fob

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说真的不好玩,玩得很憋屈,播片又臭又长,但有种莫名的投入感。
尤其是每过一关后雨过天晴音乐响起很治愈。

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