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[其他] 刚入坑怪物猎人 这游戏也太复杂了 操作上

作为从2p一路玩过来的人来说   rise确实不容易上手  
世界 比较容易入坑 dlc冰原除外
rise的近战武器都不容易上手 以前的新手向武器都很难上手
太刀 单手剑 大剑 盾斧  斩斧  这些都不是新手该选的……
应该从长枪玩起    啥也不用想   就是三联戳  有危险就防御   有把握就防反  

远程轻弩非常容易上手  目前还是最有效率的武器   其他都难

本作加入虫技后  按键确实太复杂了  而且各个武器因为历史原因  操作逻辑都不一样
而且rise又是强化战斗 弱化其他要素的掌机向作品  确实不好上手


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这作体验已经很好了,其实每种流派打法操作很固定的,主要还是要熟悉怪物的招式。



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其实固定操作就那么几个,嫌麻烦还是去玩无双。


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用些容错率相对高的武器,太刀对于怪动作的预判要求太高,新手不容易上手

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贪刀型游戏的确不够爽快,见仁见智,我也不大喜欢。但是怪物动作很流畅,为啥猎人动作不能搞的爽快些呢?gu的重跑很爽快,一次十几发炮弹,过去,没几下怪物就倒下了。但是我自己用的时候,怎么开炮都不会,去看教学,复杂的一批,搞不懂为啥要设置这么复杂的操作技巧。
无双到是不错,灾厄启示录200+小时进去,还没100%。但是后期刷的有点腻味了。

[ 本帖最后由 kyoyky 于 2021-5-6 22:28 编辑 ]

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举个简单的例子就是,喜欢喝黑咖啡的人比较多。黑咖啡一定很苦吧,刚喝的人一定喝不惯。但是喝久了呢,有的人就会适应了,而且还能喝出里面的兴趣。

这游戏做的好不是因为它操作难,准确的说应该是够真实。正常砍怪就应该是会砍空的吧,手持一把一人多高的武器,动作就应该是很迟钝的吧。正是因为这个游戏把这些动作手感做出了一种朴实的还原,才是它出色的地方。

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我世界玩儿了一些,早忘了,可以说是纯新手吧。
rise玩了100多个小时,这游戏对我来说难度极大,比什么黑魂血源只狼难100多倍。但是的确挺好玩儿的吧,我能理解它的魅力。
我本身动作苦手,反应慢,判断力差,记忆力差,接收信息狭窄,只能盯着一样东西,所以我100多个小时,也打不过炎王,怨虎龙这些。

这游戏需要计算的东西太多,首先出招复杂,什么派生什么,什么接什么,这就对我很难了……但最难的是需要熟悉怪的动作,这对我来说几乎不可能,尤其是炎王怨虎龙这种出招不讲武德的,我打了10来遍也只能记住一两招儿,还他妈躲不掉……

楼主我推荐你用片手。
太刀好像是这代的版本之子,但是别看视频里各种牛逼,真玩的话是最需要熟悉怪物机制的,不然你居也居不到,切也切不到。
大剑虽然有人推荐新手,用的理由是一击脱离,但实际上操作起来不是那么回事儿,你肯定忍不住要去蓄力,然后对着空气真蓄,然后精神上就垮了。
远程武器效率高,但是说实话就没劲了啊,玩儿这个游戏不就是要感受近战的乐趣吗。
长枪我也试了一下,够安全,但是攻击略低,我没仔细研究。

我推荐片手是因为这武器最符合普通人的攻击逻辑,怪物硬直可以近身aaa+xa,好记,而且输出还行。
危险了可以飞影跑开或者直接撞上去攻击,稍微熟悉一点就可以升龙,这招儿成本大,但是收益也大,打准了上瘾,有很强的成就感,能刺激你继续玩儿下去。
而且2.0有个忍者刀,高手肯定看不上,对普通人很友好,出钝器3,心眼3,翔虫3,别的就各种攻击什么的,这样对普通人来说,哪怕打不到肉质好的地方,输出也提升不少。

最后这游戏的确挑人,所以我挺奇怪为啥这么多销量,硬核得不行啊。

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哦对,翔虫设计很成功啊,根本离不开了好吗。

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太刀很高手向的,而且更适合单刷,联机三个太刀侠真的是让人血压升高,新米猎人就要像我一样用真新手指定武器片手,而且这代片手用好了伤害不低

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引用:
原帖由 psychoo 于 2021-5-7 09:31 发表
我世界玩儿了一些,早忘了,可以说是纯新手吧。
rise玩了100多个小时,这游戏对我来说难度极大,比什么黑魂血源只狼难100多倍。但是的确挺好玩儿的吧,我能理解它的魅力。
我本身动作苦手,反应慢,判断力差,记忆 ...
嗯 确实
怪物猎人太硬核 卖这么多 确实不可思议
从500万左右的受众 到1800万 突然多出1000多万的新人 接受这蹩脚的操作?
几百万的核心玩家 我是信的

它的难点 和魂类 只狼 还不同
魂有塞恩古城 病村 这样的关卡恶心人   
只狼一个boss 卡我4个小时 精英怪个把小时的也有
怪猎的难度 完全是因为操作导致的
所以我不觉得难 只觉得烦 因为老是记不住招式 和按错键
即便这样 目前我村任务没3猫过
幸好现在习惯了一些操作 确实会越玩越爽

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不适合何苦勉强,系列最简单一作

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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2021-5-7 11:26 发表



嗯 确实
怪物猎人太硬核 卖这么多 确实不可思议
从500万左右的受众 到1800万 突然多出1000多万的新人 接受这蹩脚的操作?
几百万的核心玩家 我是信的

它的难点 和魂类 只狼 还不同
魂有塞恩古城 病村 ...
如果你只是按错键,其实还行,玩一阵子就熟悉了,估计越来越爽。
我是记不住boss出招儿,真的是完全记不住那种。

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引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2021-5-7 03:26 发表
嗯 确实
怪物猎人太硬核 卖这么多 确实不可思议
从500万左右的受众 到1800万 突然多出1000多万的新人 接受这蹩脚的操作?
几百万的核心玩家 我是信的

它的难点 和魂类 只狼 还不同
魂有塞恩古城 病村 这样的关卡恶心人   
只狼一个boss 卡我4个小时 精英怪个把小时的也有
怪猎的难度 完全是因为操作导致的
所以我不觉得难 只觉得烦 因为老是记不住招式 和按错键
即便这样 目前我村任务没3猫过
幸好现在习惯了一些操作 确实会越玩越爽
怪物猎人按键操作不需要记忆的。

都是有逻辑的,你要理解,然后熟练运用。

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世界玩了个开头就弃坑了   太复杂各种元素太多   不像魂系列简单上手  不bb直接砍

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我手残玩家战神4打第一个山贼打了几十遍才打过,每次玩挂物猎人打个小怪就直接删了 学习成本太高

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