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微软从Xbox360末期就不好好做独占大作了吧?

X360的美式主机游戏辉煌真的有点神奇,一个世代诞生了那么多高质量美系游戏,很多还是原创IP,个人玩X360那会儿一度都以为主机游戏业要变天了,死亡空间那就是美系的生化危机啊、阿兰醒醒就是寂静岭、FIFA从2010代开始完成进化甩开实况,当时就是这样的感觉。但这样的神奇只维持了一个世代,PS4世代美系游戏总体来说趋于平庸,几个大牛IP的续作难以达到前作的高度。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-21 11:35 编辑 ]


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bazinga  于 2021-4-21 18:06 发表
除了彼得摩尔,后面的xbox主管都不懂做游戏,钱倒是砸了不少
没有砸很多,有很多钱让他们砸天蝎出来那几年也不至于玩的那么艰难,记得16年e3(应该是这一年)xbox部门甚至连以前一直租用的御用大场地都节省下来了,换个小场地跟第三方大厂作伴去了。那几年工作室关闭的关闭,项目取消的取消,第三方合作的独占也是销量惨淡收场。

从xgp这个业务开始才又争取到资源。



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