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玩生化八晕的要死还有救吗?

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2021-4-18 08:58 PM 发表
请问船长:FOV是什么意思?
Field of View,视野大小


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  • cnmbanzhu 激骚 +1 感谢分享 2021-4-18 21:08

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玩过了demo,4k HDR 开光追,没有晕的不适感,画面的质感很好,游戏的这个FOV明显会出VR版,大期待!



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posted by wap, platform: VIVO
我就不会为难自己玩第一人称的游戏。。。


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posted by wap, platform: iPhone
这游戏FOV但凡大于85都不会这么憋屈。
目测最多80,搞不好还是75

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posted by wap, platform: iPhone
ps5玩 也晕 想吐

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-18 19:16 发表
FOV小,大约只有90,不过这也是主机游戏常态
不太可能是90,一般主机游戏默认FOV都不会超过80,大部分是70,cod好像就60我记得,从来没有见过默认是90的FPS游戏。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-4-18 23:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
不太可能是90,一般主机游戏默认FOV都不会超过80,大部分是70,cod好像就60我记得,从来没有见过默认是90的FPS游戏。
PC版没出具体数据是没有,总之很小就是了,也许确实90我都说多了

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FOV小了能节省很多性能吗

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
晕到吐,肯定不会买了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2021-4-18 23:42 发表
FOV小了能节省很多性能吗
FOV越小,屏幕内需要渲染的内容就越少
同时还能更好的体现物体的前后景之间的关系
FOV大了,帧数势必会下降,超过90就会有可见的畸变,越大畸变越明显

一般来说FOV80比较最接近人眼的透视感,但要频繁转头来观察

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posted by wap, platform: iPhone
关闭镜头晃动,关闭转向加速

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引用:
原帖由 flashback 于 2021-4-19 00:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
FOV越小,屏幕内需要渲染的内容就越少
同时还能更好的体现物体的前后景之间的关系
FOV大了,帧数势必会下降,超过90就会有可见的畸变,越大畸变越明显

一般来说FOV80比较最接近 ...
应该这么说,80只是肉眼直视的范围,算上余光其实有115

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posted by wap, platform: Android
好像生化危机六的时代就已经领教过这个话题了
那个时候就是视野,后面出了个补丁,可以调整
看这次怎么样吧
我相信PC版肯定还是有办法的,就算官方不作为

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posted by wap, platform: iPhone
镜头晃动关了好很多,7之前玩了一个小时就晕了躺了半小时,今天玩了8的demo又去玩了下7镜头晃动关了撑了两个半小时

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posted by wap, platform: Samsung
昨晚上玩了8,开始是有一点晕,但是很快就适应了。可能跟我前几天玩过艾迪芬奇的记忆有关,开始玩艾迪的时候也是晕得一塌糊涂,很久没有这种体验了,但第2次第3次玩就慢慢适应了。

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