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听了Jeff的感言,貌似Jim ryan还是有想法的

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大法做好游戏,玩家来玩

这不是任天堂吗?


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游戏已经下坡路,买b社主要应该不是看重收益。真是为了钱,大把的投资项目超过买B社



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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2021-4-15 10:57 发表
拼资源拼钱拼不过微软;拼“人傻钱多”又不如某企鹅;拼游戏性吧,也不如某任;拼开放性吧,更不如pc上那个数数不会数到三的胖子开办的平台....大作化套路终究独木桥也是危险的,万一有点出格有点岔子就完(参考那个高尔夫2),所以可以预见sony未来大作肯定越发“保守”,对第三方更挑剔,更注重市场效应....

sony危矣....
你一定看好stadia


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他在PS4时期的言论和这个说法是相反的,是一副拔屌无情的渣男模样
“PS4早期缺游戏所以发布会大量时间给了indie,现在我们大作多了,不需要了”

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其实就是美式商学院那套商业理论:做大单,追利润,利润比量重要,没利润不做,小单薄利多销那些看不上,结果就是连量都没有,没体量成本就降不下来,大单就没成本优势单单输。

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永不降价喷了,任毒瘤偶尔还打个七折呢

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2021-4-15 11:50 发表
其实就是美式商学院那套商业理论:做大单,追利润,利润比量重要,没利润不做,小单薄利多销那些看不上,结果就是连量都没有,没体量成本就降不下来,大单就没成本优势单单输。
关键是大单能否达到预期的量,这个是未知数

其实高尔夫二不去弄梗,常规操作,这个量应该很好

就坏在了那个傻x手里,一言堂

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原帖由 狂涂 于 2021-4-15 11:57 发表
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关键是大单能否达到预期的量,这个是未知数

其实高尔夫二不去弄梗,常规操作,这个量应该很好

就坏在了那个傻x手里,一言堂
尼尔带仙贝在推上就是个troll,排挤其他管理者也许是真,但算上基层的话真不是一言堂
顽皮狗的基层也有很多人觉得这剧情好的
其实不奇怪,看看他们公司在哪就知道了

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也有可能,我始终无法理解把艾莉塑造成拉拉是出于什么目的,是为了区别于别的游戏游戏么,而且艾莉作为拉拉,并没有体现出她是拉拉中的男性角色,这对艾莉能打也没有帮助。就是纯粹的为了和别的游戏不一样

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2021-4-15 11:50 发表
其实就是美式商学院那套商业理论:做大单,追利润,利润比量重要,没利润不做,小单薄利多销那些看不上,结果就是连量都没有,没体量成本就降不下来,大单就没成本优势单单输。
符合吉田一切就是钱钱钱基本思路,除了钱不要和我谈任何东西

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这样风险太大,而且传统游戏的未来发展方向并不只有3A,NS大卖后这个趋势越发明显

如果索尼有钱投5个3A,应该缩减成投3个3A,剩下的投准3A和2A,在股市上这个叫构建组合,可以有效降低风险

万一3A这块发生行业级别黑天鹅,索尼就会损失惨重

[ 本帖最后由 flies 于 2021-4-15 12:24 编辑 ]

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集中力量办大事,用心良苦,索索不要不识抬举。

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引用:
原帖由 @flies  于 2021-4-15 12:22 发表
这样风险太大,而且传统游戏的未来发展方向并不只有3A,NS大卖后这个趋势越发明显

如果索尼有钱投5个3A,应该缩减成投3个3A,剩下的投准3A和2A,在股市上这个叫构建组合,可以有效降低风险

万一3A这块发生行业级别黑天鹅,索尼就会损失惨重
如果3个3a都挂了,剩下的准3a,2a好也没啥用了,和挂了5个3a在大结果上没啥区别

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就是电影的思路,把小成本片赶出院线 。

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搞笑是吧,ps5发售后基本每个月都首发就进烩面的二线小游戏。月底那独占打枪外星生物的怎么看也不是3a

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