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[新闻] Gamespot开始提前发文庆祝M$胜利了

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原帖由 flies 于 2021-4-6 06:11 发表
posted by wap, platform: 华为
XGP任天堂也会头疼的,就像淘宝头疼拼多多

另外混合机每次的显著机能升级都会对纯据置形成蚕食影响,先看索尼的FIFA基本盘NS PRO或NS2能蚕食多少
你成天盯着任天堂是看不懂菲儿想干什么的


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分析师怎么都是看好科技公司的,为的是推销股票



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至于楼上乐兄说的“360对ps3的这种无形的巨大优势在经过了ps4一代被放大了几倍,这些细节不玩游戏几乎不会被意识到。”

只能说你说的X360形成了联机风潮的圈子从而影响第三方倾斜度软硬比更高,这些早在levelup那会儿就有人讨论了,说的好像天大的秘密似的还不玩游戏的不会意识到,只要是经常逛游戏论坛的就能知道。其实形成这种风潮的具体原因是多方面的,相当一部分要归功微软彼得摩尔的策略,还有那个时代对机能更敏感更喜欢比较第三方作品数毛,PS3前期被带上了第三方裂化版的帽子,而微软有效的利用了这个优势,包括对金会员联机质量的标榜,从而使玩家和第三方都向自己倾斜。

其次你的观点是自相矛盾的,如果这种优势真那么巨大,为何建立起这种优势的X360最终被PS4翻了盘?那些在PS4世代投奔索尼的人为何没有像你说的依据朋友圈的粘性坚守X1平台?可见还是平台的综合实力决定玩家去留。

其实除了少数品牌粉和第一方独占粉外,对普通玩家和跟风LU最重要的就是新的世代谁的主机更优秀综合性价比更高,如果一台主机通过竞争最终被市场认可其主导地位,那对他们来说就是大家一起换阵营。

乐兄为了证明自己的论点还脑补别人不玩游戏。。。。。。,我也不搞“敢不敢赌点什么”那一套了,直接上证据就完事了。



还需要什么证据尽管提,比如最后一次玩游戏时间、目前的游戏库、通关了几个游戏、全成就了几个游戏,我都给你提供~

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-6 13:31 编辑 ]
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posted by wap, platform: 华为
主机战争胜利的关键就是争夺占比70%的跟风玩家,占比30%的核心玩家只能旱涝保收


PS和PS2赢就赢在获得轻度跟风玩家,但自从任天堂的DS和WII利用异质获得轻度跟风玩家翻盘日本市场后,索尼在日本再也没缓过劲来

索尼在日本的现状,像极了世嘉的MD、SS和DC,除了成功的PSP,PS3、PS4、PSV和PS5都是小众硬核平台

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posted by wap, platform: iPhone
其他不说,微博上,抖音上小姐姐给男票的惊喜都是ps5,没见过xbox的。。而且我到现在还不知道xbox这一代叫什么?

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你坛十年前就不存在什么软软了
还有人在这里试图虚空打靶

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