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[其他] 王者荣耀和gta5哪个更赚钱

posted by wap, platform: Samsung
王者荣耀去年全年营收24.5亿美元,也就是说GTA5去年要按照全价60刀卖4000万份以上才能追平,近几年销量最好的游戏大表哥2目前为止的销量都没有超过4000万,加上开发成本和宣传成本还有各个平台和实体销售被抽成的那部分,传统游戏和手游肯定没得比

更可怕的是王者荣耀每年的收入基本都是这个数。。。。


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GTA5鲨鱼卡的销量如何?



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posted by edfc, platform: iPhone 7
应该是王者荣耀


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玩的人基数大,比较讽刺的是,王者反而是我玩的手游里氪金最少的一个,练的英雄就那么几个,对应的皮肤也不是每个月都出新的,相比卡牌手游,王者真心省钱

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posted by wap, platform: Chrome
玩过使命召唤的手游后,和平精英碰都不想碰。

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肯定是王者啊,吸金无敌

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王者相当于一个世代一台主机的收入

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原神都吊打塞尔达了

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手游吸金比传统游戏多多了, 而且是持续性的。

原神一开始被喷, 现在你看看在日本已经成为主流了, SONY各种宣传。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-2-23 09:19 发表
玩的人基数大,比较讽刺的是,王者反而是我玩的手游里氪金最少的一个,练的英雄就那么几个,对应的皮肤也不是每个月都出新的,相比卡牌手游,王者真心省钱
那到底为什么这么赚钱?看你这种描述,感觉大部分玩家都不会定期氪金。就算基础大,人均一两百的充值也很难想象能撑起每年上百亿的收入。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @开心笑  于 2021-2-23 20:20 发表
那到底为什么这么赚钱?看你这种描述,感觉大部分玩家都不会定期氪金。就算基础大,人均一两百的充值也很难想象能撑起每年上百亿的收入。
什么叫就算基数大,王者荣耀日活1亿,喷了

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引用:
原帖由 开心笑 于 2021-2-23 20:20 发表
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那到底为什么这么赚钱?看你这种描述,感觉大部分玩家都不会定期氪金。就算基础大,人均一两百的充值也很难想象能撑起每年上百亿的收入。
玩王者花钱的人很少,但是愿意花钱的富婆和小孩消费能力超乎你想象

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引用:
原帖由 开心笑 于 2021-2-23 20:20 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
那到底为什么这么赚钱?看你这种描述,感觉大部分玩家都不会定期氪金。就算基础大,人均一两百的充值也很难想象能撑起每年上百亿的收入。
我也很好奇,可能很多小孩或者女人喜欢追求全英雄全皮肤吧…………基本我圈子里玩的都很少花钱,英雄大多数可以用金币买

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posted by wap, platform: 小米
王者主力全是25岁以下的用户。tg中老年论坛理解不了很正常。我也理解不了一个皮肤一两百为什么有人买。

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posted by wap, platform: Chrome
你应该用GTA 1代2代时期的网游对比

看哪个有GTA5赚钱

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