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游戏现在真正是主流娱乐了吧。

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比坐一下午一晚上搓麻将好啊


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主机一个新游戏好几百,普及不了

别拿手游648说事,不是一回事



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引用:
原帖由 @二十九分半  于 2021-2-8 14:52 发表
主机一个新游戏好几百,普及不了

别拿手游648说事,不是一回事
打折也厉害啊,又不是都要首发,越是大作打折越厉害,不包括任天堂,233。


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觉得这说法没问题,最大推手应该是经常出圈的switch?

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普通话比我说得好,真惭愧

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游戏一直没法成为主流除了官方打/压 还有一个原因就是 有智商门槛和操作门槛 一般人不愿意付出学习成本去换来游戏体验

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你只要自己职业上能自立了,家庭能养活了,游戏不过是个爱好消遣。

别人爱说啥,让他说去。

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nono....80年代到90年代,在国内游戏才是主流娱乐。那时候fc是时尚,不管是不是游戏爱好者都玩fc,很多家庭都会给孩子买游戏机,很多电视剧里都能看到游戏机。现在差远了

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早就是了吧,腾讯还是个互联网公司么,妥妥一个靠游戏撑起来这五年

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看村晚是主流,如果村晚上出现了游戏机相关的(非广告)人或事,说明主流了

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主机游戏肯定是小众,但是压根不重要吧

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你在本论坛待的时间过长导致的错觉

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身边很多人还是不知道游戏机为何物,手机游戏倒是耳熟能详

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引用:
原帖由 @ps2xboxngc  于 2021-2-8 13:40 发表
玩主机游戏的人感觉越来越少了,已经成为夕阳玩家了
游戏机禁令导致国内主机和世界脱轨
,游戏这块国内手游占了全世界7成份额,pc也占了全球一半,可以说中国凭一己之力改变了游戏界。

其实墙内不单单是游戏,消费能力大,人口有多,很多都是独有的天朝特色。

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引用:
原帖由 @bear123  于 2021-2-8 10:48 发表
不是,我根本不敢公开游戏是自己的最大爱好,买了好多游戏机和游戏。
在国内玩游戏机等于你幼稚,影响你的专业形象。
玩网游等于你是个网瘾者,同样幼稚。
反而打手游氪金,大家觉得跟打牌一样无所谓。
不过我跟他们一样看法,玩手游氪金的根本不算玩家。
爱好都不敢说,你活着还有啥意思

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