» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么都把NS大卖归功为便携?

中老年也不好意思拿个掌机在外面玩了,就是游戏有吸引力,便携适合聚会吸引年轻人,任天堂又完全掌握儿童市场。所以成功都是综合的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
怎么都在说wii u,实际上3ds上一大片杀手级游戏也都上了switch,wiiu拿头比啊。
实际就是一个硬件没有短版,还能玩任天堂旗舰级红绿帽的掌机。



TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @krojb  于 2021-2-2 14:41 发表
你们是两个极端,一个把成功全归功于旷野之息,一个说和它没关系。
旷野之息炸裂的游戏素质发售时是轰动性的,美国那边甚至创下了游戏超过主机销量的空前记录,就是好多人买不到ns甚至愿意先去买游戏。
显然旷野之息在ns初期给予了ns超强的助推力。
说ns成功全归功于旷野之息不客观,但说得和旷野之息没关系就更无语了。
作为游戏机,好游戏当然需要,这是基础
我们讨论的是ns能取得如此级别的成功
这个成功的程度和塞尔达没有半关系,没有塞尔达,可以有软而达,硬而达,这改变不了ns顺应这个时代而必然走向成功的道路
翻过来ns如果没有改变游戏游玩的形态,就算再给他几个塞尔达,也达不到现在的国民性。
这是一个基础的充要逻辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你说NS成功了没有,那肯定成功了。

你说NS赢了没有,显然不能说赢了。

现在这三家各玩各的,任天堂玩第一方独占+独立游戏,索尼玩第一方独占+第三方大作,微软没独占玩订阅制。

爱玩哪个玩哪个,吵个几把毛。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
如果你玩过WIIU,一对比就知道好在哪了,同样可以大屏幕玩,也能把游戏画面切换到掌机pad上玩,但wiiu用掌机玩也得开主机,也不能离远了,应用场景还是不够,2017年NS第一手玩上的时候,当时我感觉就是这个了,我电视机前玩一会,有事需要离开直接拔出来带走了,坐上车接着玩,整个过程一点割裂感没有,不用开关机器,不用存档退出,不用等待载入,至少对我个人而言,这个体验是很好的。但最早吸引我去买的必然是游戏阵容,而买到手之后支撑我继续玩,甚至后续还换了好几台,还入了限定,那就是因为后期体验确实不错,并且这个平台未来一段时间仍然独一无二

本帖最后由 ggd8789 于 2021-2-2 16:59 通过手机版编辑

TOP

ns出圈的游戏很多,又不像wii那样把核心玩家忽略了,大卖理所应当

TOP

posted by wap, platform: iPhone
因为ns确实是便携啊

TOP

引用:
原帖由 malida 于 2021-2-2 15:34 发表

我没有站在自己喜好的角度来质疑NS为什么大卖啊。否则的话我应该这么问,NS好游戏这么少,为什么会大卖,你说对吧?
我觉得我说的很清楚啊,很多人说不需要掌机了是自己的感受啊,还有很多人需要啊,但是又不一定发帖,或者没有拿到ns玩过觉得自己不需要但是玩过以后觉得比较喜欢,所以风向变了啊
ns成功就是他能支持各种想法的玩家

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-2 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说NS成功了没有,那肯定成功了。

你说NS赢了没有,显然不能说赢了。

现在这三家各玩各的,任天堂玩第一方独占+独立游戏,索尼玩第一方独占+第三方大作,微软没独占玩订阅制 ...
要按之前的市场份额说法说赢了也没错啊,以前你ps2卖一亿占60%市场份额,现在ps4卖一亿占40%份额,这不是输了

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-2-2 15:17 发表


任天堂游戏 + 便携 + 不瞎眼 + 新垣结衣 = 大卖

只能这么解释了

wiiu缺了便携
3DS缺了不瞎眼
PSV缺了任天堂游戏和新垣结衣
你把不瞎眼换成手柄分离就对了

TOP

WiiU的失败可以看作任天堂用行动证明了串流一文不值

TOP

我买NS就是为了玩高清大屏幕的任天堂游戏,塞尔达,马里奥。

一直用TV模式,从来不玩便携掌机模式。

掌机操作太难受了。

TOP

先问是不是,再问为什么。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-2-2 15:43 发表
既然你认为塞尔达游戏能靠一己之力拯救NS初期,为什么不能靠一己之力拯救wiiu晚期???

同样的游戏,同样的玩法,为什么放在ns上就能说成ns的成功因素??
拯救晚期。233。你在讲笑话吗。癌症晚期除了死亡时间不同你住进icu一天小两万不也得死。游戏行业几十年了。你自己不会看。听说过早夭的没听说过回春的

重要游戏软件放在什么主机上都成为不了失败因素。ns成功了你才能在这里1234指点江山样样都是对的。

我说的塞尔达是ns初期能成功的原因就是ns初期相当长时间没其他大型游戏。甚至出现过游戏销量超过主机销量这种情况。难不成你真信粉丝吹的就算出个砖头都能大卖这种说法?ns难道不是靠游戏大卖的?没有wiiu那一堆遗产以现在任天堂的开发效率。我真得打个问号。

本帖最后由 328928249 于 2021-2-2 17:22 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 328928249 于 2021-2-2 17:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
拯救晚期。233。你在讲笑话吗。癌症晚期除了死亡时间不同你住进icu一天小两万不也得死。游戏行业几十年了。你自己不会看。听说过早夭的没听说过回春的

重要游戏软件放在什么主机上 ...
so?说明什么?你只是说明ns初期活着是因为有塞尔达,并不能说明ns大卖是因为塞尔达,就好像有塞尔达,wiiu也只能活着不能大卖一样

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博