元始天尊
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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表 这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼” 想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:08 发表 pm这个ip对我来说很特殊。我是先玩蓝,黄再看的动画,但是维持我对这个ip的关注度,一直是动画,尤其是剧场版。在xbox时代,我就比较难接受玩看不懂的游戏了,而且那时候rts和fps兴起,我这两个在身边的人中都拿得 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:12 发表 我关注的时期是G1-G4的游戏,以及相关的特别篇漫画 动画看的倒不多 G5的游戏本身素质很高,但我是隔了几年才补完的,一开始被有些怪设搞反胃了,后来才被安利游戏内容如何如何 当然G67更反胃就是了,再加上环境 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:20 发表 也是,据说这代对战玩家很多了,我记着一个月好像也就50多w人在对战。 我现在每个月组个扫码队,混个大师球级低保。 我现在玩,我觉着pm这个对战系统真的很有意思。当年看不懂,我情愿去玩别的了。 话说 ...
侠客
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:27 发表 G1 G2对战很不平衡 G1特攻特防一体,属性相克和现在不一样 G2分开了两个特殊的种族值,加入了努力值,但是努力是无脑全满的 到了G3才开始有特性和倾向性的努力值,让对战逐渐成熟 真正成型是G4,每个属性都有物 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:41 发表 我也经常看这个视频。虽然之前的时代不熟悉,但是这原作者和他们翻译的足够让人理解,很难得。 我记得我专门等到皮卡丘的那一期。总结皮卡丘就是玻璃大炮,然后说,实际上玻璃大炮都不算上,还没开炮就没了。做的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:43 发表 皮卡丘的问题其实都不用上手玩,看到那个种族值云一下就知道了 就算专用道具能飙升特攻,速度线摆在那里 说到这个G5那97 98 99 100 102连在一起的速度线真是太神经病了 尼多后那期是我最意外的,因为G5出了以 ...
混世魔头
原帖由 BlakeAngle 于 2021-1-29 23:59 发表 G5的问题是GF想要软重启,所以游戏在通关前遇不到任何前作的宝可梦,当然新的宝可梦数量也是历代最多的,但是显然玩家不买账,动画也是一回事,把小刚换掉,变成片桐和爱丽丝,动画前期除了皮卡丘,看不到任何前代的 ...
原帖由 killer958 于 2021-1-29 23:40 发表 G1G2这套模板后面复用了6代,那当然是田尻智水平高 G2那么大一片关东地区自由探索后面就再没有过,G5想整点少年剧情还给吓回去了,增田这批小弟也就这点胆量了
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-30 00:10 发表 看过b站搬运日本人的视频,有一期是讲环境破坏者的,就讲到这个加速火鸡了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:13 发表 加速特性本来就没几个,音速蝉自身没什么力度只是拿来接力的 但火鸡本身双攻足够,再加速就去UB了,就是在UB都能揍人 在PO倒算不上破坏环境,因为被BAN出OU了,真正让人鬼哭狼嚎的是那些虽然强但使用率还进不去U ...