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大概在1996年,我买了一台PS1

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有个人以现在的眼光开上帝视角喷96年的主机也是醉了。


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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 11:58 发表
这贴只讨论96年的时候了?02年PS还有游戏上周销量第一呢,瞎喷啥?
回帖之前看标题。要比也要拿前后两年的游戏来比,拿个5年后的游戏来比较也是醉了



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说对PS不感冒就是喷
LZ说DC不好玩就不是喷
还什么现在眼光喷96年主机


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原帖由 @milkcan  于 2021-1-27 12:17 发表
回帖之前看标题。要比也要拿前后两年的游戏来比,拿个5年后的游戏来比较也是醉了
生命周期5年以上的主机,只能讨论前后2年?

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96年的时候,PS特别贵直读也没有完全成熟。当时对次世代的感想就是“想都不敢想的牛逼”。事实也是如此,相比16位机提升太大了。大部分就算有心有力买次世代的玩家也很少在那时买主机,更不用提大部分人只能看杂志过干瘾了。有一台PS能在周围引发小伙伴围观。多边形在彩电里显示出来的效果也跟看模拟器不一样。很多人在01年拿模拟器补PS就YY当时人的心情没有意义,那时PS早褪去光环了,说白了01年都没啥游戏了,PS2都爆发了,感想能跟PS还是次世代的时候比么。

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PS的CG和实际画面差距再大也没有FC包装盒插画和实际游戏画面差距大,说这话的怕不是玩游戏太晚了。

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原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表


没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机

而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...
核心不是3D2D,而是当时PS聚集了当时日本几乎所有优秀的第三方,NAMCO,KONAMI,CAPCOM,KOEI,SQUARE,ENIX,HADSON等等。

这些厂商无论是做2D也好3D也好,都提供了无与伦比丰富的软件选择。当时除了任天堂和SEGA之外,日厂最优秀的游戏在PS上几乎全部能玩到,这才是N64输给PS的原因。

[ 本帖最后由 级替四 于 2021-1-27 13:21 编辑 ]

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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 11:56 发表
黑什么?FF7+8生化2+3都是通了的。
主要还是杂志上看到的FF8全是CG之类的图,没看过实际画面,FF8又是第一个玩的PS游戏,落差就大了。生化3玩的晚已经没这种落差了
2 任天鼠 骚(0) 2021-1-26 11:46
我买PS才感觉被骗了,杂志上尽是些CG的图片,实际画面惨不忍睹,游戏性还不如以前玩的GB上的精品

下一世代直接就入坑NGC了


你这都是前后矛盾啊,说是开始有受骗感,怎么又影响下一代主机购买了

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原帖由 @waterlove  于 2021-1-27 13:02 发表
PS的CG和实际画面差距再大也没有FC包装盒插画和实际游戏画面差距大,说这话的怕不是玩游戏太晚了。
FC那会国内有杂志吗?

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原帖由 @yfl2  于 2021-1-27 13:43 发表
2 任天鼠 骚(0) 2021126 11:46
我买PS才感觉被骗了,杂志上尽是些CG的图片,实际画面惨不忍睹,游戏性还不如以前玩的GB上的精品

下一世代直接就入坑NGC了


你这都是前后矛盾啊,说是开始有受骗感,怎么又影响下一代主机购买了
玩了后不如心里预期,不然在国内下一代肯定是买PS2而不是买NGC

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喷了,居然8页了,薯片炸鱼大成功

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薯片96年买ps,家庭条件很好啊!

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怪不得不封薯片,薯片拉流量

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引用:
原帖由 sirforest 于 2021-1-27 09:57 发表

RR缩水了,但是只缩水到这种程度,根本没人敢想。system22的画面,N64都不可能完美移植。相比之下model1那没贴图的VF1也会劣化的SS算什么?
好吧,虽然我不认为山脊在94年特别夸张,但是主观感觉再说成抬杠了

而且ps1代是我最喜欢的索系主机,我完全认同它的伟大

[ 本帖最后由 萝卜 于 2021-1-27 16:04 编辑 ]

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怎么都2021年了还有人认为ps靠cg赢的?游戏性和画面好又不冲突,就说某些人喷只会堆cg的ff8,各种精炼药卡牌不练级狗子无敌等等可研究系统超有趣。然后单说画面用现在的眼光喷当时ps1即时演算画面的脑子让门夹过吧,当年看到ps1gt回放下吧都掉了好不好,tobal和神佑擂台那3d迷宫,晶莹之露,quake2,铁拳3那画面都逆天了。

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