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[业评] 实际游戏画面达到原画水准的游戏有哪个?

posted by wap, platform: 小米
觉得龙珠斗士z做的很带劲


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对马岛,很惊讶Sucker Punch的美术功力,什么3D不如2D,什么顽皮狗最强,全都灰飞烟灭



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引用:
原帖由 @jk02  于 2021-1-26 09:49 发表
对马岛,很惊讶Sucker Punch的美术功力,什么3D不如2D,什么顽皮狗最强,全都灰飞烟灭
df2020最强10大画面对马岛排不上号


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不是茶杯头么

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jk02  于 2021-1-26 09:49 发表
对马岛,很惊讶Sucker Punch的美术功力,什么3D不如2D,什么顽皮狗最强,全都灰飞烟灭
对马岛画面太好看了。

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荒野之息就是顶级水准了

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原画也有复杂和简单的,好一点的2D渲染基本到达原画难度不大。
纯3D渲染要达到原画很难
顽皮狗和1886的某些场景勉强可以

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2021-1-26 11:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
df2020最强10大画面对马岛排不上号
角度不同吧,平台也不同,TLOU2得第五我就不太理解,除了树林之外,没给我留下什么画面上的印象

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茶杯头啊,他每一张都是原画

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奥日画面很难看。
黑白灰的比例没掌握好,黑部是一团死黑,而且面积太大,看了非常不舒服,有毒。
这种画面风格几年前的手游很流行,但是挺低级的。

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引用:
原帖由 krojb 于 2021-1-26 14:22 发表
奥日画面很难看。
黑白灰的比例没掌握好,黑部是一团死黑,而且面积太大,看了非常不舒服,有毒。
这种画面风格几年前的手游很流行,但是挺低级的。
别胡说八道好不好

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我的世界?

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对马岛画面很多很美丽,但是看多了腻味了,比较单调

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机械迷城这种2DAVG一堆。

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老黄历了,之前我还挺喜欢买原画设计之类的书,后来觉得没劲了,这个世代游戏里画面比纸上强多了

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