魔王撒旦
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小侠
魔神至尊
原帖由 Alusell 于 2021-1-22 12:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实感觉可以,不做专用游戏没有负担,出来就是扩大市场
原帖由 @BigBangBang 于 2021-1-22 12:09 发表 自己想不明白,就是别人吃饱了撑的。实体盘的问题最容易解决了。把实体盘塞到PS4/5主机里,给PS4掌机实施授权,每周重新验证一次。
五道杠
原帖由 @Alusell 于 2021-1-22 12:22 发表 其实感觉可以,不做专用游戏没有负担,出来就是扩大市场
原帖由 lakins 于 2021-1-22 12:23 发表 你没搞清吗?现在7NM RDNA2的能耗比就那样了,10W能塞几个CU?说白了现阶段还没有支撑10W PS4级别能耗比的技术 好吧我们就算就算10W能耗,电池容量算5000MAH够大了,那也只能用一个半小时而已
魔头
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-22 12:19 发表 照你这么说,PS5兼容PS4游戏也是做慈善,吃饱了撑的。你比SONY还聪明,你比第三方还有远见,你真了不起。
混世魔头
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-22 04:34 发表 就ps4这种技能,加上掌机降分辨率,你觉着需要几个cu?
原帖由 当幸福来敲门 于 2021-1-22 12:42 发表 PS5兼容PS4游戏虽然没有明着向你收钱,别忘了399、499也包含了兼容的费用。
天外飞仙
原帖由 @lakins 于 2021-1-22 12:51 发表 4800u用的是VEGA8,全速跑浮点是1.79t基本等于PS4,去看看中正评测的功耗,此时大约35W到45W 好,就算你上RDNA2,能耗比增加50%,那也至少25W以上,离你说的10W早的很呢,就算10W前面我也说了,掌机上也难以使用
原帖由 328928249 于 2021-1-22 12:53 发表 posted by wap, platform: VIVO 噗。到时候所谓的兼容会一地鸡毛。又不是真的把ps4同样的配置缩小到掌机。不同配置不优化直接兼容?不考虑散热。续航。屏幕。成本?索尼要真能出一个1.8t的掌机卖399我真是喜闻乐见。 ...
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-22 04:56 发表 posted by wap, platform: VIVO rdna2的能耗比高50%是相对rdna1……同规格比vega能耗比高多了……