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油土鳖看tlou2 的极限战斗爽阿

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原帖由 @两个蛋  于 2021-1-18 20:59 发表
谁再发下b站的链接
https://b23.tv/jmUCuU


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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-1-18 20:01 发表
看似关卡很大,实际上愿意研究打法提升技术的话即使最高难度一场下来也就几分钟的事。

真正让人疲劳的是流程实在太长让玩家跟两个主角一样疲惫不堪,或许这就是制作人要的效果 故意让玩家疲惫不堪。

回复楼上,忘了引用了。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021118 20:03 通过手机版编辑
主要是后期关卡没有任何新体验,每场的打发都一样,没有新敌人,技能武器成长也到头了,对重复无数遍的玩家来说完全就是垃圾战斗

本帖最后由 flashback 于 2021-1-19 00:55 通过手机版编辑



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原帖由 flashback 于 2021-1-19 00:53 发表
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主要是后期关卡没有任何新体验,每场的打发都一样,没有新敌人,技能武器成长也到头了,对重复无数遍的玩家来说完全就是垃圾战斗

本帖最后由 flashback 于 2021-1-19 00:55 通 ...
后期加入了感染者这个变数可以衍生出很多有趣的打法,这个游戏玩到深入就是展开各种想象力,很有意思。我几乎每一场都做到了生还者难度无伤通过,就是因为不断的研究各种打法,老实说到后来我发现这游戏玩的是花式通关。

可惜绝地难度出的太晚,如果ps5有加强版且多人还没出的话我到时再无伤一次绝地难度吧……

呵呵,说来有点好笑,我当是为了多人买的游戏,如果一开始就有多人的话单机我可能就完全跳过了,没想到自己还能无伤通关最高难度(首发的那一会最高难度还是生还者,生还者+实际上因为人物成长了和资源变多了难度大幅下降了)。


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