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恶魔城这种游戏玩多了觉得没啥意思

posted by wap, platform: iPhone
对我来说恶魔城就是红白机的1和3两作而已,一辈子玩不腻的游戏。其他机种的都没那味道。
至于月下系银河城,那是另一种游戏了。。。


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确实,月下还算刚刚好,血污各种既能武器复杂的要命,开金手指玩了一会就不想玩了。
还是喜欢一本道md,pce时代的恶魔城



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-1-18 11:44 发表
银河城游戏的困境就在于,ACT玩家觉得缺乏挑战性,因为凡是打不过去的地方,都可以靠刷经验刷武器解决。而游戏开发者为了尽可能多的玩家能够上手,游戏设计越来越偏向ARPG。其实两种玩法也不是不能调和,比如可以让玩家选择是不是要利用游戏内的存盘点。使用存盘点就是ARPG玩法。不用存盘点则可以将存盘点转化为1up,并获得翻倍的经验值和掉落率,适合速通型ACT玩家。
魂不也是刷经验刷武器降低难度?魂也是arpg啊


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有几个FC一代通关了的?

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-1-18 16:00 发表
恶魔城没有魔界村难。。。。
魔界村现在想想没啥意思,80%的难度都是因为空中不能转向造成,关卡设计并不出色

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引用:
原帖由 taxidriver 于 2021-1-19 09:30 发表
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魔界村现在想想没啥意思,80%的难度都是因为空中不能转向造成,关卡设计并不出色
小红魔是精华,不完全是转向的事,关卡还是可以的,每关都不一样

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
讨论这帖莫名期待起了NS魔界村

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觉得3ds上的密特罗德很棒,有一些boss战还挺有挑战的,恶魔城带等级的确实比较简单

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喜欢一本道恶魔城的,不要错过血污月之诅咒1和2

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恶魔城这种风格做黄油是最棒的,同人小圈子里出名的同人小黄油也不少,撸爆

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posted by wap, platform: 小米 红米
动作游戏加入等级不就等于可以让人作弊了吗?那还要动作干嘛?

只接受RPG里有等级设定

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-19 09:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
讨论这帖莫名期待起了NS魔界村
好消息是藤原得郎正式复出了
坏消息是他复出了也就意味着这又是个正宗的受苦游戏

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光是难并不能成为经典
魔界村从来就不配跟恶魔城相提并论

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引用:
原帖由 tzenix 于 2021-1-19 12:25 发表
光是难并不能成为经典
魔界村从来就不配跟恶魔城相提并论
“从来”二字喷了
先不说FC时期恶魔城操作一样烂
魔界村初代的时候恶魔城初代都不存在呢

要说魔界村的美术和音乐不如恶魔城那还有点道理

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-19 12:27 发表

“从来”二字喷了
先不说FC时期恶魔城操作一样烂
魔界村初代的时候恶魔城初代都不存在呢

要说魔界村的美术和音乐不如恶魔城那还有点道理
操作烂归烂
但关卡和系统设计魔界村差远了
也就卡婊自己当个宝似的在那里一直炒冷饭
铁板阵初代的时候很多优秀STG都不存在 => 铁板阵最好玩?

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