混世魔头
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银河飞将
原帖由 @BigBangBang 于 2021-1-17 22:54 发表 银河城游戏是体验型游戏,不是挑战型游戏,难度偏低,缺乏受死游戏的交互元素,容易玩腻。
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @VODKA 于 2021-1-18 11:15 发表 恶魔城系列是难度低,但这个类型里面不乏高难度的作品,比如空洞骑士的DLC,俺这两天在玩东方夜神月,隐藏boss也难得一逼。。。。。
魔头
原帖由 youko_bak 于 2021-1-18 11:47 发表 楼上说恶魔城简单的你们是不是都只玩过月下。。。
武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
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五道杠
ZERO
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-18 11:44 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 银河城游戏的困境就在于,ACT玩家觉得缺乏挑战性,因为凡是打不过去的地方,都可以靠刷经验刷武器解决。而游戏开发者为了尽可能多的玩家能够上手,游戏设计越来越偏向ARPG ...