魔神至尊
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原帖由 @krojb 于 2020-12-17 08:26 发表 空洞骑士,打通之后感觉是真的空洞。 感觉独立游戏陷入一种误区,要么拼了命做得巨长,要么就搞不能存储一次通关模式。 空洞骑士我打通了,发现最大的问题就是太长,每个关卡做得超大,但是基本差不多的元素堆砌,刚开始觉得真鸡脖厚道,玩多了真无聊。如果把规模缩减到四分之一,十小时内通关,打磨重玩价值,可能会是好游戏。 一家之言,不一定错。 勿喷。
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原帖由 @烟蒂末梢 于 2020-12-18 11:07 发表 RE3白金神作,LZ很快就能体验到了 这游戏难度最大的地方居然是高难度下开局阶段新增的那只僵尸 只要能过了这里往后完全没难度,当然,使用无限武器的前提下。
原帖由 majian1 于 2020-12-18 13:39 发表 posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation) 你怕是还没打到地狱难度的最终boss,那个boss本来是最容易的,到了地狱难度简直是疯狗系列。
魔头
打醬油的
原帖由 pikachu 于 2020-12-18 22:58 发表 认真玩了50个小时,白宫跳跳乐崩溃了,用了无敌bug准备拿个白金