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原帖由 yfl2 于 2020-12-11 17:00 发表 
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为什么认为30帧模式更好?60帧模式帧数不行?
晚上一直在开车,现在到家了,我来认真回答下你的问题,刚才下了板鸭组的数毛视频仔细看了下,这个组在数毛视频里除了比较帧数的画面外,我考虑XSX用的是画质模式,PS5只有帧数模式,看看截图。
1.分辨率:XSX 3200×1800(画质模式)、PC 4K、PS5 2176×1224,看看红车引擎盖右侧边缘,PS5的锯齿多,分辨率确实比XSX画质模式低。
2.模型:板鸭组没有指出XSX用的是哪个版本,但我估计这个组以往的尿性,应该是画质模式。
3.景深:PC NPC最多,这里XSX应该也是画质模式,比PS5多了阳台及一楼的NPC.
4.单纯展示的NPC数量:PC最多,XSX看不见,PS5有一些NPC,但我考虑随机的成分较大。
5.又一个展示NPC数量的截图:这里PC远方多了几个,XSX和PS5差不多,XSX应该用的是画质模式。
6.阴影:XSX明显优于PS5。
7-1.市区的帧数:XSX画质模式30帧,帧数模式不稳定,PS5也有掉帧,但优于XSX帧数模式。
7-2.室内战斗帧数:XSX画质模式30帧,帧数模式不稳定,PS5也有掉帧,但优于XSX帧数模式。
7-3.室外开车追逐战1:XSX画质模式30帧,帧数模式不稳定,PS5稳定的60帧。
7-4.室外开车追逐战2:XSX画质模式30帧,帧数模式不稳定,PS5稳定的60帧。
他得到XSX是最佳主机版本的原因:XSX画质模式是稳定的30帧,景深,阴影,分辨率优于只有帧数模式的PS5,估计就得到了那个结论。
PS:关于能相对公平的比较两台主机的帧数模式,板鸭组只比较了帧数,其他没比,但在这个视频里看PS5帧数更稳定。
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本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-12-11 22:17 编辑 ]