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你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向

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原帖由 我爱电玩 于 2020-12-6 21:52 发表

原神后面的东西很优秀吗.....
原神对市场需求的定位很准,自由探索的日式RPG网络手游在手机上是个新鲜货,章节更新的日式RPG放在主机上也算少见,但具体到游戏内容,无论战斗、探索、解谜、剧情,原神都没有哪点特 ...
你可以看看这个视频:(从制作角度上)抄一个原神难不难
https://www.bilibili.com/video/BV1zi4y1L7WB

放主机上也许是一般(但我个人觉得某些方面就算放主机上也很强),但放手机上绝对是无可争议的出类拔萃了。。。所以包揽了安卓和苹果两个年度手游奖。

你或者说,难是难但这没有创新啊。哪有那么容易有颠覆性的创新,我觉得能集中其他平台游戏的优点特色漂漂亮亮做成一个手游就已经很牛逼了。。

[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-6 23:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 kony 于 2020-12-6 14:42 发表


你可以看看这个视频:(从制作角度上)抄一个原神难不难
https://www.bilibili.com/video/BV1zi4y1L7WB

放主机上也许是一般(但我个人觉得某些方面就算放主机上也很强),但放手机上绝对是无可争议的出类拔萃 ...
我还以为这个视频是分析原神的独到之处,没想到居然是把游戏技术拿出来说,通篇都是超出普通玩家鉴赏游戏角度之外的东西,这完全是利用信息不对称忽悠普通观众。

玩家就用玩家评判游戏的角度,个人觉得原神的亮点就是抓准了手机用户的处女地需求,章节更新的形式也为单机结构的JRPG照亮了新的方向,但以JRPG的角度衡量其它部分基本是中等水平的,赢的是模式的创新,算是“第一个吃螃蟹”效应。

说白了就是如果原神去掉章节更新、氪金元素,做成一个单机JRPG只出主机版卖,个人觉得不会获得现在这样的反响。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-12-6 15:57 编辑 ]



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原帖由 我爱电玩 于 2020-12-6 23:52 发表

我还以为这个视频是分析原神的独到之处,没想到居然是把游戏技术拿出来说,通篇都是超出普通玩家鉴赏游戏角度之外的东西,这完全是利用信息不对称忽悠普通观众。

玩家就用玩家评判游戏的角度,个人觉得原神的亮 ...
这种去掉手机版的说法本身就不现实啊,因为原神本身就是想做成手游。。。
这里只提技术,是因为技术本身就是制作的壁垒,用手机去实现某些主机可能很轻松实现的东西也更是壁垒,做游戏,你有更多想法而没有技术去支持也是白搭。

做主机游戏技术强的厂商那么多,他们不想做吗?我觉得他们要么是觉得主机韭菜够多了不用去收割手机上的(笑),要么就是手机跟主机技术上的壁垒太大他们搞不定。
是啊,主机单机上也一大堆没什么创新的续作、年货、换皮、高清重制,越是大公司大制作越是喜欢搞没什么创意的东西,这韭菜割都割不过来呢,或者是他们真不在意手游市场。

[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-7 01:30 编辑 ]


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我觉得否认原神抄袭并且拿借鉴来搅浑水,要么是没搞懂这二者的区别,要么是恰饭。

搞不懂区别的话往前翻我列举的抄袭点和正常借鉴的分析。

恰饭的话请自重。

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另外说小四没被业内认可过可以搜一下最近小四出没的平台,你看不看得起他是一回事,小时代几亿票房的脑残粉市场没有哪个业内会不认可。我们不是目标用户而已。

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另外,15页的帖子,主楼就出来跳了一下脸嘲讽任地狱就再也看不到了,水军真的是这个世界最无聊最下贱的存在。

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原帖由 ppigadvance 于 2020-12-7 10:35 发表
另外,15页的帖子,主楼就出来跳了一下脸嘲讽任地狱就再也看不到了,水军真的是这个世界最无聊最下贱的存在。
我在这贴里水了很多,What ever, 再过三天我就不理原神了,你知道的。

这段时间刚好新出的钟离又惹起了风波,唉,怎么说呢。
米哈游的美工是好人,音乐是好人,程序员是好人,文本是好人,。。。
策划。。。给我多烧死几个

[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-7 10:47 编辑 ]

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原帖由 kony 于 2020-12-7 10:41 发表


我在这贴里水了很多,What ever, 再过三天我就不理原神了,你知道的。

这段时间刚好新出的钟离又惹起了风波,唉,怎么说呢。
米哈游的美工是好人,音乐是好人,程序员是好人,文本是好人,。。。
策划 ...
群友老婆又被米忽悠艹了,骂骂咧咧去下崩三

前面的坛友说得对,二刺猿手游这个圈子就是以卖人设为中心,其它只要不太烂就行。很多玩原神的lsp玩不下去狂吹,原因你懂的

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引用:
原帖由 kony 于 2020-12-7 10:41 发表


我在这贴里水了很多,What ever, 再过三天我就不理原神了,你知道的。

这段时间刚好新出的钟离又惹起了风波,唉,怎么说呢。
米哈游的美工是好人,音乐是好人,程序员是好人,文本是好人,。。。
策划 ...
赚钱的事没什么好人坏人,就是工作而已,所以我看了通篇也没人盯着美工音乐程序什么的骂,包括策划我觉得也都没必要骂
对事不对人,真正的问题是这个模式在市场可以运作,有人会说市场是玩家决定的,但其实也不需要骂玩家,或许这真的就是未来游戏的走向
先投入4-500买游戏(如果没主机还要买个主机),静下心来享受游戏世界的模式已经落后了(或者说小众了)

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米卫兵现在是学TG到处渗透,隔壁阿九米卫兵都学会驱虎吞狼,先挑拨那边的索索和任饭了,可见1亿宣发还是会给水军先培训一下的

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还未来走向呐,新出的未来战士强度跟氪度不匹配,导致全球怒喷米忽悠。
NGA满版的开发票退坑贴,压都压不住,简直笑死个人。

未来?就这??

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《原神》推出两个月营收达4亿美元 日平均超600万美元
2020
12/05
11:36
游侠网
企鹅号
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根据数据调查公司 Sensor Tower 统计,米哈游旗下的《原神》自 9 月 28 日正式推出以来,所产生的营收约为 3.93 亿美元。开放世界动作 RPG 《原神》在推出首周后预估营收累积达 6,000 万美元,在首月营收约为 2.45 亿美元。接下来的一个月,这部作品同样获得成功,约产生 1.48 亿美元的营收。

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老了不承认老头游戏时代早过去了,我一直认为原神在FF14面前连呼吸的资格都没哪又怎样?人家的收益比你FF14几年都要多。

我一直认为LOL 王者都是傻逼游戏能令人大脑退化,只有传统美日式RPG才是好游戏才能让人思考,那又怎样前者感官刺激比后者快1000倍,影响力不如前者1个手指头全是自己圈里孤芳自赏。

什么假3D 空洞场景这些是你们死老头游戏玩家看的,人家年轻人愿意花钱的只看感官刺激最快那种人设就是一个,什么打斗动作都是虚的我想要这个好看的人物。

[ 本帖最后由 fty951 于 2020-12-8 09:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 fty951 于 2020-12-8 09:30 发表
老了不承认老头游戏时代早过去了,我一直认为原神在FF14面前连呼吸的资格都没哪又怎样?人家的收益比你FF14几年都要多。

我一直认为LOL 王者都是傻逼游戏能令人大脑退化,只有传统美日式RPG才是好游戏才能让人思考 ...
原神的动作是做得真好。。。相对的你拿都在手机上的帕斯卡契约来比一比。。。其实就算放主机上也是接近一线动作游戏水平了

B站这个UP的视频是把所有原神(也有崩坏3)角色的动作放慢了看
https://space.bilibili.com/12344893
先不管某些动作是不是“抄”,留意看各种细节,做到这个程度也真很牛了,比其它各种卖立绘、拼接、抽帧式“动画”的不知要强到哪里去了。。

[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-8 10:18 编辑 ]

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原神 除了 直戳XP的人設和二次元GAME濃度外
其他真沒啥拿得出手的 (在單機面前)  抄荒吹和其他act的部分 也只是爲了有個還可以的游玩基礎
這個基礎上,去往上搭最擅長的 人設 美工 這些

岩王爺拉跨,到處在炎上   笑死了
作爲0氪黨,雖然也抽到岩王爺,不過無所謂~  
强度黨 和 厨力黨  還有  佛系黨   大家玩點和心態都不一樣的

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