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机战这系列是不是快死了

我不属于核心向 只是对机动武斗传G高达特别喜欢 只要出的系列里有这作 我就都会买


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从第三次超级机器人大战开始晚的 一晃十几年了。昨天刚通了X   确实是比较疲惫了  感觉像上班打卡

主要是关卡设计毫无难度  一点也没有战旗的感觉

大家拼的就是谁跑的快  反正大家都是主角 各个都能无双   花园丽一样打爆一切

而且战旗游戏一般都分一下前排 后排 有人输出 有人坦 有人辅助 有地形 有环境才行吧    各个都是全能就离谱



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posted by edfc, platform: iPhone 11
基站这种游戏大部分人玩个1-2作就腻了,老人流失,又没有新玩家加入,可不就死了


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posted by wap, platform: Android
现有动画引擎真的要重启下了,皮影戏加各种大头像,动画cut in非常让人疲劳

另外难度过低引人入睡,别说零改,我觉得需要玩家自虐根本就是难度设定有问题。

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posted by wap, platform: iPhone
游戏真想做好的话战斗系统肯定要大改,好歹把机体职能做出来

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posted by wap, platform: Samsung
对这游戏革新其实不用太过期待,你们看机战这个游戏的定价本身就比其他游戏贵一些,就是因为成本很多都用在了买版权请声优这些事情上,OG不用买版权自然剩下些成本,所以大家看到OG的引型明显比版权作好的多,到这个引型也用了超过五年了,现在的机战就是用版权作做奶粉,几作来养一作OG,偏偏OG又销量还一作不如一作。
明年就是三十周年了,作为玩了这游戏二十多年的老粉,还是希望看到点新鲜的东西,毕竟今年连奶粉作都没有,就当是给明年攒了个大招吧,如果还是vxt这种换汤不换药的,也真不知道还能继续玩几作了

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真想大火复活其实也有办法,趴地下猛舔白皮就行。
首先完全让原著党和各种箩卜粉都滚蛋(其实也没多少了)。然后原创三波三种颜色的男男女女做机师,分别住在三种学校,分别是武士忍者骑士。游戏2/3时间都是日常打情骂俏,月底就开上IP萝卜大战外星人,年底就三波互相打,最后大结局再互相原谅。
日常游戏部分用最LOW最省钱的3D小人,只把大腿和奶弄高清就够了。箩卜部分可以用纸片也可以用3D,是不是高清无所谓,但最好是真实比例。然后最重要的萝卜战斗画面机师一定要出现,最好的办法是直接骑在萝卜上面,而不是什么在驾驶舱。战斗动作部分,机师抖下奶然后纸片萝卜撞一下就行了,完全不需要皮影戏。
最终这玩意保底上百W套,成本最多几十W刀。

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基本围绕着系统大改这种不着边的讨论,系统大改就能提升销量不知道哪来的依据...
高达G世纪那破刷刷刷系统用了N年都能卖个几十万,人家核心玩法是收集机体育成角色
机战先有参战版权阵容其次才是系统,现在轻度玩法是无双加角色机体育成
保持老玩家不流失,尝试扩展新玩家,emmmmm.....steam机战销量不知道怎样
绞尽脑汁过关现在玩家可没这功夫,手游大量奶子屁股抽抽抽释放多巴胺,玩个几把萝卜呢233
日厂保守到不行的态度有改系统的钱还不如都投资手游,对手游的盈利能力那叫一个眼红







新作加入国家队我买

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2020-11-30 13:48 编辑 ]

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战棋游戏类型早就没落了,早不行了

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引用:
原帖由 swansw 于 2020-11-30 13:04 发表
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对这游戏革新其实不用太过期待,你们看机战这个游戏的定价本身就比其他游戏贵一些,就是因为成本很多都用在了买版权请声优这些事情上,OG不用买版权自然剩下些成本,所以大家看到O ...
og不是销量不行 而是质量越来越不行

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引用:
原帖由 睡睡平安 于 2020-11-30 14:19 发表


og不是销量不行 而是质量越来越不行
第二次OG质量很可以啊。怎么看都比VXT高出N个档次。也就大型DLC月之民拉了个跨就再没下文了。花了那么大的力气但销量和奶粉版权作没得比是事实

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posted by wap, platform: LG
日本萝卜头动画50?周年纪念时出一部全一点的,把1970-2000s的萝卜头作品里经典一点的动画剧情挑出来凑一锅的超长篇吧,难度搞成阿尔法外传那样哪怕改满也不一定能过的,然后。。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Wolfship7  于 2020-11-30 13:47 发表
基本围绕着系统大改这种不着边的讨论,系统大改就能提升销量不知道哪来的依据...
高达G世纪那破刷刷刷系统用了N年都能卖个几十万,人家核心玩法是收集机体育成角色
机战先有参战版权阵容其次才是系统,现在轻度玩法是无双加角色机体育成
保持老玩家不流失,尝试扩展新玩家,emmmmm.....steam机战销量不知道怎样
绞尽脑汁过关现在玩家可没这功夫,手游大量奶子屁股抽抽抽释放多巴胺,玩个几把萝卜呢233
日厂保守到不行的态度有改系统的钱还不如都投资手游,对手游的盈利能力那叫一个眼红







新作加入国家队我买
不改就现在这销量上下也没什么突破,只是讨论一个让这个系列活的更好的可能性

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-30 15:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 newkyo 于 2020-11-30 13:07 发表
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真想大火复活其实也有办法,趴地下猛舔白皮就行。
首先完全让原著党和各种箩卜粉都滚蛋(其实也没多少了)。然后原创三波三种颜色的男男女女做机师,分别住在三种学校,分别是武士 ...
任天堂直呼内行

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引用:
原帖由 Alusell 于 2020-11-30 15:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
不改就现在这销量上下也没什么突破,只是讨论一个让这个系列活的更好的可能性

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-30 15:46 通过手机版编辑  
搜了下T的销量
        [PS4]105,703本[1]
[Switch]53,810本[2]
这不是向下突破接近药丸了么,我还以为有个30万的样子
这是怎么活下去的节奏,如果手游运营不错的话,主机平台还出个啥新作....

要不大改就把机器人去掉留下女性角色吧,上手游做成恋爱模拟,时不时擦边球乳摇这样

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T的本土销量只有15万,日本新生代都不幻想开萝卜,都意淫异世界开女人了
顺着搜下寺胖在网络广播提到海外的销量比日本还好,机战海外史上销量最高的一作
星际牛仔跟乐园追放起到不少作用吧

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2020-12-1 14:41 编辑 ]

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