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今年的打脸事件很多啊

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-22 16:35 发表

到目前为止的表现,我觉得菲嘴炮暂时不如唐马吹克,除了买了B社
1159178
抓重点,马崔克的罪过不在于他买了啥,而是他砍了啥
在这方面软索任其他高管谁都比不上他,这也很正常,因为当年EA变成那鸟样,他就是主犯之一


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-22 16:37 发表

抓重点,马崔克的罪过不在于他买了啥,而是他砍了啥
在这方面软索任其他高管谁都比不上他,这也很正常,因为当年EA变成那鸟样,他就是主犯之一
马吹克时代的360还是很成功的,至少游戏上,看看这个斯宾塞能不能搞出来脍炙人口的第一方作品



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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-22 16:46 发表

马吹克时代的360还是很成功的,至少游戏上,看看这个斯宾塞能不能搞出来脍炙人口的第一方作品
马崔克主推的玩意都是啃奶,传统游戏基本是摩尔时代剩余红利,马崔克自己还砍了不少东西
而且就算是玩啃奶吧,工作室想搞点创新,他张嘴就是“创毛新,你照着Wii给老子抄就行了”
啃奶延迟变那么大也是他搞的,为了降低成本砍了一块至关重要的芯片

本来我是打算在啃奶十周年的时候好好鞭尸一下这个死透的玩意(起码在主机领域是这样),但没时间就算了
让我吃惊的是国外也没几个人喷,真是骂都懒得骂

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-22 16:50 编辑 ]


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-22 16:31 发表
怎么公关呢,承认现在SDK不完善是小事,关键在于什么时候能完善?给不出时间的话,还不如不公关
拿上世代的历史来说吧,X1第一年SDK的问题官方是隐约提了一些,但也没当成什么重大事件让PR到处讲,因为这本来就不光彩,而且首发后的修正用了足足8个月

实际上索尼微软今年的PR都有问题
索尼就是我之前说过的加州总部不放权,连带着疫情期间沟通混乱
但PS5兼容性那事还可以说是我断章取义,XSS那就是微软自己真的说错话
超过半年就迎来p5第一波第一方大作了,到时候焦点不在数毛了,而且索尼第一方在画面上可不虚任何人,恐怕不是性能强一点就保证能赢的。

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-22 16:51 发表
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超过半年就迎来p5第一波第一方大作了,到时候焦点不在数毛了,而且索尼第一方在画面上可不虚任何人,恐怕不是性能强一点就保证能赢的。
是啊,我赞同这个观点啊,所以PS5真的需要10T和液金?9T甚至8T一样不虚

我甚至敢说那些跨到PS4平台的第一方游戏一样会有不错的画面,起码是以PS4级别而言的不错
当然超过这个级别的作品本来就是存在的,TLOU2在很多方面就已经比次世代的游戏更细致了

这就是我说的蒙代尔不可能三角,自己是否真心赞同是一回事,20元小号拿这个话术出来跳梁玩双标又是另一回事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-22 17:00 编辑 ]

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现在看来PS5是正常频率,液金是用来让机器更安静的。

另外低频12T和高频10.3T就从纸面上来看也是半斤八两的东西。

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国产抄袭碰瓷诈骗抽卡手游大作原神必须死,获两项TGA提名荣登国货之光

[ 本帖最后由 kony 于 2020-11-22 17:04 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-22 16:52 发表
是啊,我赞同这个观点啊,所以PS5真的需要10T和液金?9T甚至8T一样不虚

我甚至敢说那些跨到PS4平台的第一方游戏一样会有不错的画面,起码是以PS4级别而言的不错
当然超过这个级别的作品本来就是存在的,TLOU2在很多方面就已经比次世代的游戏更细致了

这就是我说的蒙代尔不可能三角,自己是否真心赞同是一回事,20元小号拿这个话术出来跳梁玩双标又是另一回事
老实说我对微软第一方12t在画面上能赢10t的索尼第一方一点信心也没有,反而很确信ps5那些第一方稳赢12t的微软第一方23333

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-22 17:28 发表
老实说我对微软第一方12t在画面上能赢10t的索尼第一方一点信心也没有,反而很确信ps5那些第一方稳赢12t的微软第一方23333
硬件方面毋庸置疑还是微软的好,当初台湾的爆料者还是chh的那个amd临时工zoo的观点,都是xsx的硬件规格更好。现在这情况显然是软件事故。问题是什么时候解决。晚的话这代就凉了。

本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-22 17:34 通过手机版编辑

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-22 17:33 发表
硬件方面毋庸置疑还是微软的好,当初台湾的爆料者还是chh的那个amd临时工zoo的观点,都是xsx的硬件规格更好。现在这情况显然是软件事故。问题是什么时候解决。晚的话这代就凉了。

本帖最后由 ppkkhh 于 20201122 17:34 通过手机版编辑
硬件肯定是微软更强毫无疑问,但对索尼第一方的画面表现实在太有信心了。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-22 17:33 发表
硬件方面毋庸置疑还是微软的好,当初台湾的爆料者还是chh的那个amd临时工zoo的观点,都是xsx的硬件规格更好。现在这情况显然是软件事故。问题是什么时候解决。晚的话这代就凉了。

本帖最后由 ppkkhh 于 20201122 17:34 通过手机版编辑
关于那个GDK,我觉得微软自己要是搞不定的话,能不能去买一个软件开发公司帮他们解决掉这个烫手的山芋呢?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-22 16:05 发表

无脑唱衰的PS5的我也不是没喷过,什么显卡满负荷CPU频率就只有2G,缺功能直接完蛋,哪个我没喷?
要说我被打脸那也有,PS5向下兼容是我说错了
但XSS兼容性不是我被打脸,是微软自己宣传有问题

准确来说不是刚 ...
或许你够客观,但这舆情就是在次时代主机推出之前的舆论战,xb更主动,以及在这社交媒体里面,ps是处于被嘲讽的一端。
不讨论fanboy说的诸如“rdna1.5”“强行超频”“功能特性不完善”,因为无意义。
就说微软本身的问题,第一个发布会吊足胃口,说我们是
结果很拉胯。
后面的发布会搬出了鬼面兽,结果质量太差,导致延迟重做。现在xsx首发无游戏。
说xss只是分辨率差了点,其实的和xsx无差别。但很显然不是。

特意发推特说我们是full rdna2(在lisa苏推特发文说ps5就是rdna2之后),

以及什么英灵殿的full 4k等等。
这些话术都是微软自己说的,最后也是自己打自己脸。无关fanboy的争论。
xb对次时代的准备不充分以及不够兑现承诺的言论才是问题。而不是fanboy的跳与不跳。对于承诺,反而该骂微软的应该是软软。
我不觉得机能能够决定ps5和xsx的走向。索尼在发售前除了xo在亚洲引发争论以外(tlou2的翻车是无法预料的),至少是够平顺的。

[ 本帖最后由 andiloveher 于 2020-11-22 17:49 编辑 ]

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原帖由 andiloveher 于 2020-11-22 17:48 发表

或许你够客观,但这舆情就是在次时代主机推出之前的舆论战,xb更主动,以及在这社交媒体里面,ps是处于被嘲讽的一端。
不讨论fanboy说的诸如“rdna1.5”“强行超频”“功能特性不完善”,因为无意义。
就说微软本 ...
是啊,是微软官方自己说的,但是我跟了么?
几个月前喷PS5没有RNDA2的帖子,我是怎么回复的?自己找,我没这义务

反过来说,20小号现在就敢直接说“XSX就是硬件上不如PS5”“Mesh Shader等等功能都是个毛?我都没听说过,没用”
这可不是索尼官方的话术吧?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-22 17:55 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2020-11-22 18:25

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原帖由 @alexmorning  于 2020-11-22 12:40 发表
家电厂的品控翻车估计能算一个,以前游戏机没那么多毛病。
sony的东西首发质量从来就没好过,ps2光头,psp方块键,ps3黄灯,ps4pro吹风机

本帖最后由 HAIYU 于 2020-11-22 17:54 通过手机版编辑

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原帖由 @kony  于 2020-11-22 17:03 发表
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对,这个也算

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