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[业评] 游戏机的业态和以前真不一样了

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-22 00:45 发表


你是喜欢主机, 不是喜欢游戏, 单纯喜欢游戏的人哪有你这么多借口?

还什么十年后不能下载,那糖豆人,among us这种只能流行一段时间的在你眼里都不算游戏了。
喜欢主机和喜欢游戏并不矛盾
某个版本的游戏总是为了特定的平台而开发的,也只有那个特定硬件平台最能体会到开发者当时的意图和想带给玩家的感觉
所以只要有可能,我都会优先选择原平台来玩
只是这代游戏机的拉垮程度,几年之后就可能做不到这一点了,所以对于这些平台上的游戏,不得不换个方式体验
正因为喜爱某些游戏,才会有它们所处平台硬件能够长久用下去的愿望,所以那些只能用几年的机器,理智和情感上都无法接受,轻易不会买


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守旧的人总是能把自己说得特别文艺。真一聊老游戏又露馅了。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2020-11-21 09:12 发表
不扯远的,就说说ps4首发的两三个独占护航大作吧
ps3首发也就抵抗和高达有点名气 其实ps1.2首发也没啥像样大作 不知道楼主那来的错觉


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没有山脊7、铁拳tt、合金2的震撼,也没有PS3的高清换代,确实越来越没劲了

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引用:
原帖由 krojb 于 2020-11-21 08:28 发表
张嘴就来?
谁告诉你游戏机受众主力35以上?泥潭能代表世界?
你去看看游戏受众的人口调查,永远都是年轻人占多数好不好。而且女性比例越来越高。
我也纳闷这是自我感觉良好?35岁以上无忧无虑在家玩游戏
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另外$999的显卡卖得怎么好了?有数据吗?

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