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英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85%

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:49 发表

那为什么不等3080ti?
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。


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原帖由 @szchuosy  于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
你这个角度好,我笨了。



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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:16 发表
dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。


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原帖由 @waller  于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
很正常啊。以后A卡光追减少范围就行了,游戏机都这样。完整大面积光追只有N卡。其实优化的好区别也不大。就看游戏厂家怎么搞了。

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原帖由 @waller  于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。

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你们别吵了,大显存有用,光追和dlss也有用,所以直接买3090吧,捂脸

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:55 发表
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
a卡没有专用的张量处理器不是已经是确定的么?所以你不用报太大期望。其实很简单的事,如果ffx真的能战未来,amd在发布会上早就大书特书了,发布会上4k,光追一句没有,ffx就一句带过,你就知道结果了。宣传话语也是根据自家产品来的,如果有信心战未来,就不是这么说了。

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原帖由 @szchuosy  于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
现在的评测来看的话 1月份应该不会出3080TI了

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原帖由 @棉花糖  于 2020-11-20 02:40 PM 发表
现在的评测来看的话 1月份应该不会出3080TI了
就是,3080又不是不能打,打6800xt绰绰有余,我相信还是选择3080的人多

6900XT就算出来了,光追dlss这块还不是输3080?所以3080还是能打,还比6900xt便宜

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-20 14:44 通过手机版编辑

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AMD没有超级分辨率的技术的话对大力水手没有竞争力

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原帖由 旨旨xx 于 2020-11-20 21:09 发表
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AMD没有超级分辨率的技术的话对大力水手没有竞争力
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-20 21:21 编辑 ]

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:41 发表
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我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
生化危机23 配置拉高,显存随便爆

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:19 发表
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。
啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?

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原帖由 waller 于 2020-11-20 21:31 发表
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啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:35 发表
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!
30帧……,你是不是一直玩主机版游戏?

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