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[其他] 游戏里用户习惯还真的是可以改变的啊

这里要说的是地下城与勇士这游戏。

动作方面集合很多日厂街机动作格斗游戏要素,结果操作方式一反玩家习惯默认右手方向左手攻击,最早玩的时候我还跟同学吐槽这操作方式能行么,反正我是各种别扭,每次上线游戏都得改按键。

这么多年过去了再看看这游戏玩家右手方向早已行云流水,连PVP操作丝毫看不到任何不流畅的地方,游戏能把用户习惯都扳过来也算是很厉害了吧。


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以前据说有地方的街机厅就是把摇杆装在右边的 -_-||



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我想知道,谁能同时玩任天堂和微软的手柄,xyab布局来回换,也从不搞混


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原帖由 @MegaDr  于 2020-11-19 10:08 发表
我想知道,谁能同时玩任天堂和微软的手柄,xyab布局来回换,也从不搞混
俺搞不混,虽然手上都是同一个手柄,插在ns上玩任天堂游戏的时候,自然就能把确认键位置搞清楚

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受不了的人全都弃坑了,剩下的都是耐性强的人。

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原帖由 @MegaDr  于 2020-11-19 10:08 发表
我想知道,谁能同时玩任天堂和微软的手柄,xyab布局来回换,也从不搞混
这有啥难的,正常人半天不到就完全适应了

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原帖由 arex 于 2020-11-19 10:46 发表
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这有啥难的,正常人半天不到就完全适应了
游戏操作习惯了不看提示还是很简单的,越是看按钮提示越是反应不过来哈哈哈哈。

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不是能随便改键么

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早期的PC 2D卷轴游戏键盘都是各种反人类操作。像DNF这种方向键+ZXCV这种已经是次一级的了,那种方向键+空格+ctrl+alt等随便映射的才是最沙比的。

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但是网吧里也见过大把交叉手玩DNF的

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XO确认,ps4坏了,我pro美版买回来两天就适应了,不知道都在叽叽喳喳吵啥

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原帖由 newkyo 于 2020-11-19 11:04 发表
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早期的PC 2D卷轴游戏键盘都是各种反人类操作。像DNF这种方向键+ZXCV这种已经是次一级的了,那种方向键+空格+ctrl+alt等随便映射的才是最沙比的。
是啊,WSAD在PC游戏高度约定俗成的操作方式居然放着不用

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戳玻璃照样行云流水,左右手互换算什么

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引用:
原帖由 urtoys 于 2020-11-19 11:17 发表


是啊,WSAD在PC游戏高度约定俗成的操作方式居然放着不用
早期游戏都是上下左右的,古墓丽影都是。后面需要鼠标操作了,才改wasd的

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电脑主机掌机混着玩各种键位还挺容易习惯的

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