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混世魔头
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 12:23 发表 妇联成本不低的,只是工期太长了,中间浪费了无数的时间和预算 到现在妇联也就卖了300万,只有SE预期的一半,也是SE目前股价大跌的主要原因 对马如果就是首发那个样子,我也觉得花了6年游戏做成这样有点磨蹭 但是他突然更新了在线模式,这个是我完全没料到的,有了这个模式,做6年就可以理解了 一个动作游戏,有没有在线模式,在程序上完全就是两个思路,对网络和判定有相当的要求,不是突然改就能改的
青少年杀手
魔王撒旦
中老年克星
原帖由 @woodnymph 于 2020-11-13 12:33 发表 现在可以开新的促销方式了,买游戏送一根高尔夫球棍,销量破千万不是梦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 12:23 发表 妇联成本不低的,只是工期太长了,中间浪费了无数的时间和预算 到现在妇联也就卖了300万,只有SE预期的一半,也是SE目前股价大跌的主要原因 对马如果就是首发那个样子,我也觉得花了6年游戏做成这样有点磨蹭 ...
元始天尊
原帖由 梦天海 于 2020-11-13 12:46 发表 总觉得SE对作品的期待值比较不能理解,为什么FF7RE卖500W就开香槟了,而妇联这种明显的敷衍之作却期待能卖个600W?
侠客
原帖由 @梦天海 于 2020-11-13 12:46 发表 总觉得SE对作品的期待值比较不能理解,为什么FF7RE卖500W就开香槟了,而妇联这种明显的敷衍之作却期待能卖个600W?
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 12:52 发表 举个更极端的例子会更容易理解 2013版重启古墓丽影,无论评分还是销量都不错对吧 但SE就是判定销量失败,也不是胡搅蛮缠,上市企业没有这么故意唱衰自己的 原因就是水晶动力开发这一作的时候推倒重来太多次, ...
原帖由 梦天海 于 2020-11-13 12:57 发表 版权成本这种东西大家还是理解的,如果说SE一直就只出粪作我也不提了,但SE是能出好东西的,不然也不会能活到今天,换个说法,我还是相信SE自己是明白什么是精品什么是敷衍玩意的,现在只能说只能说高估SE了233:er ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-13 13:00 发表 你说的是对于日本自己 对于欧美,SE的管理一向是阿污卵 否则也不会有口碑糟糕的神偷4,以及强行太监的杀出重围4,两个老牌系列就这么完犊子了 就算是日本自己,FF7的开发周期也没大部分人想象的那么长,一开始还是外包给CC的 但妇联确实从一开始就是水晶动力做的,后来又拉上了其他工作室,开发规模越来越大,浪费的时间和金钱越来越多 当然也不只有SE是这样,华纳那个哥谭骑士一样是难产多少年的东西
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-13 13:02 发表 posted by wap, platform: VIVO 漫威对这游戏满不满意? 从漫威爆米花电影大卖后,好像对游戏也有一定要求了,已经不止一次公开表示对漫威蜘蛛侠的肯定
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