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神界1对话系统有点逗比啊

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开局建了男的战士,选的正常性格,建了个女的盗贼,选了个类似活跃的性格

开场跑到市场遇到个小偷,男的让小偷别偷鱼,女的说偷,要猜拳决定,懒的弄,听女的。然后小偷偷鱼被抓,男的说没看到小偷偷鱼,女的坚持说看到了,懒的弄,又听女的,结果小偷被抓了,骂女的是神经病。

之后到房子后院,发现个坟地,男的说别挖,女的非要挖,懒的弄,又听女的,结果挖出来炸弹,直接gg了。

这女的真是个lcc,开机随机又选了张刻薄的脸,真想掐死她,估计是性格没选对。。。


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神界1这个对话系统俺当初玩的时候也是受不了,话痨得不行,自己和自己扯皮,都快精神分裂了



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早知道选个性格一样的,不知道行不行


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这些对话的选择会影响两位主角的属性,以及两人最终关系的结局。

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越想刷加值,越精分。

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有办法了,说话时把女的支开就不会再烦了
二比女人居然不让贾涵加入,气不打一处来,赶到楼下就搞定了,贾涵加入后就没废话

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引用:
原帖由 狂涂 于 2020-11-2 23:50 发表
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贾涵加入后就没废话
贾涵笑而不语

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神界1?你说的是原罪1吧。还是我太老了这里已经没人记得真正的神界1了?

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