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我想AMD最有发言权,发布会的这两张PPT已经明白无误的说明了rdna2架构是个啥:
rdna2=a更高性能的cu单元+b更高的能耗比提升+c更高的运行频率+d无限缓存+e高级特性。
PS5符合abc,xsx符合abe
看来俩家都只是满足一部分rdna2而已,谁也别吹自己是rdna2完全体,贬对面是rdna1更是无稽之谈,Sony所宣传的基于rdna2架构的定制芯片是准确的。
满足4个高级特性就发文说自己是完整版rdna2了?言下之意对面的是残缺版?至于那4个高级特性,是因为那是AMD跟微软的合作,推广dx12u规范罢了,PS5不需要dx,自然也不需要支持那些特性,其次具体效果上Sony也都有自己的实现方法,并不需要遵从dx api的硬件和代码规范。ps5的光追api肯定不是dxr,vrs和meshshader有软实现方法,至于最后一个sfs,PS5的整个io系统比这个完善多了。
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