天外飞仙
原帖由 cloudian 于 2020-10-20 19:43 发表 posted by wap, platform: Android 我是觉得,真正的好作品,不需要大家反复去“理解” -_-||
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魔王撒旦
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原帖由 @jinwyp 于 2020-10-21 19:42 发表 我就想知道,后入那段 是什么意思? 老婆是孕妇, 搞婚外情很光荣啊,来个后入刺激点,是不是这个意思? 这游戏根本没有剧情,neil的访谈youtube 很多, 没有一个说对的,尤其的写了一大堆文字的楼主这种的。 游戏就是让玩家吃屎, 最后就是艾莉与乔尔决裂或者没遇到过乔尔的意思。 反正neil就是恨死乔尔和艾莉的关系,故意做成这样让玩家吃屎的。 没想到吃屎的玩家却很多,但屎的味道说不上来还不停的舔neil的屁股。
管珵员
yuong32
原帖由 king8910213 于 2022-5-9 03:48 发表 posted by wap, platform: Android 看最近又有了TLOU2的讨论,感觉可以刨下这个帖子了
原帖由 @我爱电玩 于 2022-5-9 13:44 发表 你确实是体验的细致,看过的美末2分析文里你对伏笔的解读是最清晰的,特别的欧文艾比在船舱里那段。不过逻辑上可以自圆其说不代表剧情整体水平就高,还要看表现手法和剧情背后引申出的人文价值,个人现在也越来越理解为啥美末1受欢迎美末2却如此受非议。 美末1把故事写的让人很容易理解,但理解故事说了什么之后其故事要表达的意义却是开放性的需要玩家去思考的。 而美末2正相反,故事编写手法相对复杂不容易看懂,两条线来回切换再穿插各种回忆,但一旦看懂了其背后的含义也就清楚了,玩家更多的是单向收教育。 宏观来看: 一代是故事易懂、格局大、境界深。 二代相对一代故事难懂、格局小、境界浅,而且这种“复仇就会走向不幸”的理念本身也是充满非议的。
魔神至尊
原帖由 king8910213 于 2022-5-9 07:05 发表 posted by wap, platform: Android 恰恰相反,一代的高完成度恰恰是因为凝聚的核心和主题,二代的命题相比一代要复杂宽阔的多,我不想用“格局”这种词汇描述这种大,不能用复仇、救赎这样单独的词汇去概括总结。由此 ...