魔头
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魔王撒旦
原帖由 几把贼大 于 2020-10-21 11:44 发表 你不把乔尔这么惨的整死,至于现在这个样嘛,我玩到女冰箱实在是不想玩连
混世魔头
原帖由 arex 于 2020-10-21 10:41 发表 艾比要是做的外形好一些确实喷的人会少 但是不弄的五大三粗,玩法和艾莉就没什么区别了,就是要体现出那种男人的力量感才设计出现在这样吧
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-10-21 08:25 发表 估计你没玩游戏。 游戏中玩家代入的两位主角看似战斗力爆表,但内心并不强悍,放我们这个和平年代跟多数善良的小老百姓差不太多,并不是像电影里为了一条狗灭人九族的大佬或者奎秃这种滥杀无辜毫不手软的疯子,结合游戏流程其实到农场几乎仇恨已经消磨的差不多了,虽未报的大仇,但几乎也算把对方亲族杀光了(包括孕妇),还搭上了自己的好友,就差赶尽杀绝和同归于尽了。 再次强调玩家代入的两个主角内心并不强悍,一路下来也一直在自我拷问。如果代入汤米或乔尔估计就赶尽杀绝了。 手滑,不小心按了发表。 本帖最后由 乐克.乐克 于 20201021 08:31 通过手机版编辑
魔神至尊
原帖由 @3bs 于 2020-10-21 12:16 发表 所以说你这就是价值观绑架了,小老百姓一样可以我不好过你也别想好过,有仇不报过不了的是自己这关而不是别人的关,反而越想越气 本帖最后由 3bs 于 20201021 12:17 通过手机版编辑
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-21 12:31 发表 posted by wap, platform: VIVO 。。。。。。。 但游戏里的两位主角不是你说的这种人。不是我价值观绑架,根本的原因还是在于你没玩过。 有天你自己玩了后再回过头来看这个帖子吧。
原帖由 @3bs 于 2020-10-21 12:35 发表 是不是这种人,由剧情内核从0开始造的,这游戏剧情设计的出发点就是教别人做人,生硬的价值观绑架而已
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-21 12:40 发表 posted by wap, platform: VIVO 。。。。。。 我们还是等你玩过之后在讨论吧
原帖由 @真忘私绵 于 2020-10-20 19:54 发表 互联网暴力下的牺牲品罢了
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 12:57 发表 我都说了,顽皮狗自己也考虑过“先让玩家操作阿比,中间杀了乔尔,然后再换成操作艾丽”“艾丽结局最终杀了阿比”这种选择 基本上玩家考虑过的,他们都想过了,最后他们自己选了现在这个路线而已 并不是一开始他们就敲定了一定走这个路线,角色的造型在设定中也经过了改变,这对于游戏开发是正常的,神海4的剧本很简单吧?就这样一开始还打算把Sam塑造的更坏呢 所以我反复强调“不要跟我说我设想的剧本不符合角色内核”,因为角色内核也是人定的,甚至我理想的剧本干脆都不需要阿比这个角色,一样能突出“复仇是空虚的”这个主题 实际上无论是“复仇空虚论”还是“复仇爽快论”本质上我都能接受,关键在于你具体做成啥样,而TLOU2现在我来看就是塞了太多东西乱的一逼 奎秃拿来做例子是不合适的,原因很简单,原计划整个故事就是在1代结束掉的 Jaffe最初想塑造的就是一个虽然战力爆表但内心痛苦不堪的角色,他反复强调“你会好奇到底什么样的经历让这样的勇士主动选择了死亡?” 所以1代奎秃要的不是毁灭一切,而是想办法消除记忆,发现众神不给他消除,他就直接跳崖自杀了,而1代结局他成为战神后,整个故事也就保持这个状态结束了 战神2虽然是我心目中的系列最佳,但我也要承认2代开始剧情就已经走歪掉了,当然这锅也不是Barlog的问题,因为索尼要求出续作,Jaffe不干,那也就只能这样 或者说,奎秃做例子也成,但这恰恰证明了我所说的都合主义——我要出续作,所以角色也要改,一切是STAFF而不是角色说了算的 因为我不觉得有哪个做游戏的写角色达到了托尔斯泰的水平 当然TLOU2本质上并不存在角色塑造和前作脱节的问题,他是一个作品本身塞的内容量都足够做俩了,剧本路线也经过多次更迭,所以才乱
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-20 23:41 发表 我玩1代时也没注意 是2代发售后本区一堆人争论1代结局提到的 简单来说就是那帮家伙没有做出解药的水平,就算乔尔不杀进去,艾莉也是白白牺牲,毫无意义 过一阵子应该会有人在回帖里指出来的 文件分开写是正常 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-21 13:10 发表 posted by wap, platform: VIVO 奎秃的死不掉可能也是能去北欧的关键,新战神算是重新塑造了奎秃的人格。 顽皮狗的问题我认为是过于追求影视化,明明游戏可以做的很好玩,偏偏要为影视化让路,艾比跟艾莉玩起来还 ...