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2077现在这个状况其实还挺不好说的

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原帖由 cloudian 于 2020-10-20 08:05 发表
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第一人称视角的确对主机,或者说手柄不友好啊……当然,我是手残。
又不是电子竞技 手柄更舒服

我玩什么游戏都用手柄 没觉得不适 反而鼠标不耐受


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BUG有什么好担心的?只要不是恶性的死机和掉存档的BUG,根本无所谓。



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毫不担心,带着最大期待等发售


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-20 00:54 发表
担心的到底是啥
如果担心内容量,那肯定够了
如果担心Bug,很大可能修不完
问题是WRPG首发Bug满天飞基本是这十年的常态了,我不觉得舆论环境有啥变化
就是担心BUG么。
昨天媳妇突然来了句,咦,听说过段时间有个超级厉害的游戏发布,基努里维斯代言的。

然后我看不管哪,讨论起来除了第一人称不喜欢这类的,剩下最常见的就是为2077换电脑啥的话题,这已经不是一般3A游戏的待遇了。

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神作都是第三人称 第一人称也就专门打枪能卖的好点儿 探索类的第一人称太不舒服了
本帖最近评分记录
  • iceliking 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-20 12:33

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-10-20 07:05 发表
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并没有强调载具,就算按已知宣传内容来看,对载具部分的宣传也只有1/8,火线夜城到第四期才有半期内容讲载具,这也能叫强调载具?233333
我见过黑2077黑的最魔怔的是宣传了两句车就把喷大嫖客2宣传骑马的说法都拿过来
当然之前也有一样说法喷TLOU2的

其实这十年的3A就只有大嫖客2一个游戏是发售前几乎不敢提gameplay的
其他都提了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-20 11:34 编辑 ]

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就怕不好玩, 毕竟现在这种开放世界游戏都有一些通病。

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波兰蠢驴是一个上进的公司,有毛病会尽力改好的吧。
不像2k这种傻逼企业。

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原帖由 krojb 于 2020-10-20 08:19 发表
BUG有什么好担心的?只要不是恶性的死机和掉存档的BUG,根本无所谓。
这么说吧,最近十年WRPG全部首发Bug满天飞是有类型和技术原因的

首先大部分游戏逐渐一本道的情况下,WRPG还保留了复杂交互,那就肯定更容易出Bug

二是玩家对此的忍耐度,因为选择分支多,所以一周目玩50个小时也无法体验到全部剧情,这个类型就是要一遍遍重玩的,所以可以容忍更新后再重打
如果是那种一本道游戏,一次就全体验完了,对Bug的忍耐度就低了

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打枪手感只要能过得去,内容够丰富就不会大翻车

不过说实话打枪手感也挺玄学的,COD17这种年货测试版都能翻车......

最大的喷点应该还是第一人称吧,估计mc想上7分很难

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引用:
原帖由 arex 于 2020-10-20 11:34 发表
打枪手感只要能过得去,内容够丰富就不会大翻车

不过说实话打枪手感也挺玄学的,COD17这种年货测试版都能翻车......

最大的喷点应该还是第一人称吧,估计mc想上7分很难
你说用户评分?
国外没那么多FPS恐惧症患者
国内其实也不是见个游戏就喊要TPS视角
主要原因还得看看蠢驴之前的游戏,巫师是非FPS而已,有这个对比才突出了这个区别

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最讨厌竞速任务,只想随意开车

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-20 11:25 发表

我见过黑2077黑的最魔怔的是宣传了两句车就把喷大嫖客2宣传骑马的说法都拿过来
当然之前也有一样说法喷TLOU2的

其实这十年的3A就只有大嫖客2一个游戏是发售前几乎不敢提gameplay的
其他都提了
其实最期待的还是对他们之前说的立体结构城市的构建,毕竟这种规模的立体结构城市以前是从来没有过的,如果真的能达到比较不错的细节和效果,加上第一人称下的视角加成,代入感应该会爆棚。

话说游戏发展这么多年,其实真正3D立体结构的复杂点的场景设计还是不多,第一次被震撼还要追溯到十五年前魔兽世界雷霆崖和奥格瑞姆了,幽暗城也是,后面这么多年绝大部分游戏在场景立体层级设计上都没太过出色。
希望这次2077能在这方面有突破。

https://www.bilibili.com/video/BV1Ca4y1j7md

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2020-10-20 12:10 编辑 ]

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这个时代最不用担心的就是BUG了。
有严重BUG?马上就会有人反馈,如果是确实严重厂商绝逼第一时间推送补丁,马上就能消除了。
反而是以前游戏机不联网的时代有严重BUG才要命,该都改不了。

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期待方向不一样吧

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