魔神至尊
原帖由 液体蜘蛛 于 2020-10-20 09:11 发表 posted by wap, platform: 小米 这游戏我通了三次,乔尔死我能接受,原谅也能接受,放生也能接受。甚至我挺喜欢埃比这个角色。单讲艾丽和埃比的行为都是为父报仇。唯一让我不太舒服的地方就是乔尔死了之后艾莉复仇怒 ...
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魔王撒旦
原帖由 @液体蜘蛛 于 2020-10-20 09:11 发表 这游戏我通了三次,乔尔死我能接受,原谅也能接受,放生也能接受。甚至我挺喜欢埃比这个角色。单讲艾丽和埃比的行为都是为父报仇。唯一让我不太舒服的地方就是乔尔死了之后艾莉复仇怒火烧得正旺的时候还目睹了杰西被杀,汤米被废,然后突然让我操作埃比。。心头带入的那股复仇的火突然被抽了个真空。。
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原帖由 chen12345 于 2020-10-20 11:04 发表 这游戏剧情的问题主要集中在乔尔死的方式不符合一直的人设,然后艾莉最后放弃报仇的动机不足,中间游戏制作者试图通过强迫玩家使用艾比,希望玩家通过使用艾比的过程中产生最后放过艾比的想法,但对大多数人来说,这 ...
XSX,YES!
原帖由 @chen12345 于 2020-10-20 11:04 发表 这游戏剧情的问题主要集中在乔尔死的方式不符合一直的人设,然后艾莉最后放弃报仇的动机不足,中间游戏制作者试图通过强迫玩家使用艾比,希望玩家通过使用艾比的过程中产生最后放过艾比的想法,但对大多数人来说,这个安排失败了,因为很多玩家察觉到游戏作者要控制玩家思想的企图,因而变得愤怒,毕竟没人喜欢思想被控制,这里又能体现出作者在艾比的游戏流程中的编排失败,因为不能让大多数玩家对艾比产生同情心,当然,这个难度很大,因为艾比在游戏一开始就杀了乔尔,人设就已经被定格在老玩家的强烈对立面了,没玩过一代的还好,玩过一代的对艾比从游戏开始就一定是一种强烈的憎恨情绪,所以这个游戏在流程安排上是一种失败的标新立异,如果前期对艾比的报仇有充分的铺垫,相对会好很多,但这样又不符合作者想标新立异的想法。所以我觉得这个游戏在编剧这一块,并不高明。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-20 11:12 发表 不是不符合剧情的人设,只是不符合你的期待。 1,乔尔本来也不是啥好人,他可以随便杀别人,欠了无数血债。当然,别人也可以搞死他。没有什么可以不可以的。乱世中,很正常,符合逻辑。 2,艾丽都被艾比饶 ...
原帖由 chen12345 于 2020-10-20 13:26 发表 乔尔是警卫队成员,1代是充分表现出了他的警觉和谨慎,到二代可以大大咧咧的走进一队全副武装组织严密还经验丰富的来历不明的组织的基地,还交出武器,从老战士瞬间变成傻白甜。 然后你放过我就一定要我放过你?这 ...
惨遭淘汰最高
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原帖由 kmp1987 于 2020-10-20 08:56 发表 Posted by Samsung SM-A9080 说好的请为大家分享150包邮收一张,我也想体验一下11分大作
原帖由 rb 于 2020-10-20 13:54 发表 150偏贵了兄弟
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-20 13:37 发表 这就好比骂人,『早知道有今天,老子当年就应该把你射在墙上。你这忘恩负义的东西!』(电视剧里经常这么演的) 而且,按照剧情设定,如果艾比此时没那么虚弱,艾莉是单挑不过的。 所以,如果结局杀了艾比 ...