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数毛社透露:xsx首发游戏没有光追

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看来,这首发数第三方游戏的毛难度更大了
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这代主机这性能就别指望光追的效果



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没DLSS加持就想玩光追,可没那么简单。现在想好好玩光追游戏老老实实入一块老黄30系列才是真的。


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12T的抛瓦还不够用?

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泥潭给我错觉没有光锥根本没法玩的

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AMD就不要指望光追了

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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2020-10-14 08:27 发表
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泥潭给我错觉没有光锥根本没法玩的
之前软青说,XSX有独立的光追模块,加上光追后实际性能应该是25T。

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sony的首发ps5游戏光追有错误,软软就像苍蝇似的的紧盯着不放,现在微软直接没光追
软软:“微软你太不厚道了,首发连光追都没有,我们拿什么去怼sony?“
微软:”呵呵,我就喜欢看你们替我吹然后被我反复打脸时候的扭曲嘴脸“

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老黄卡的光追也只能意思意思。

AMD的光追,想想就是不靠谱的玩意儿。

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主要是没有一个像样的3A游戏,所以你也看不到什么像样的光追演示,即使光追只能很有限的使用套在高预算的画面里忽悠人也够了
像PS5这边首发的黑蜘蛛、恶魂,基本上也就是PS4末期的画面加个光追,但给玩家的观感就好很多

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引用:
原帖由 @miemiemk13  于 2020-10-14 08:27 发表
泥潭给我错觉没有光锥根本没法玩的
從PC黨到軟軟最後到索索
這條鄙視鏈的核心要素就是光追 不談光追哪來的優越性
這裏玩的不是遊戲是論壇

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PS5的黑蜘蛛,恶魂,基础画面依然还是靠烘培的。

光追这种东西,可能给某盏光源来点光追阴影,某个面来点光追反射,这些说实话都是可有可无的改变。

画面要有革命性改变,就必须是全局光追,而且至少反弹两次。

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引用:
原帖由 @刃心  于 2020-10-14 08:35 发表
sony的首发ps5游戏光追有错误,软软就像苍蝇似的的紧盯着不放,现在微软直接没光追
软软:“微软你太不厚道了,首发连光追都没有,我们拿什么去怼sony?“
微软:”呵呵,我就喜欢看你们替我吹然后被我反复打脸时候的扭曲嘴脸“
光影错误导致观感不佳,微软不用光追正式负责任的表现。后续继续打磨更新光追正是一切为了玩家的表现。

你看这样洗行吗

正经的,我在想以光追前世代游戏为本体增加光追的工作量其实蛮大的吧,很多烘焙的光影贴图都得更换?

本帖最后由 linkyw 于 2020-10-14 09:22 通过手机版编辑

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炸裂
朊青嘴里的真光追主机首发没光追

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?Cod 不支持光追?

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