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自适应垂直同步和垂直同步有什么不同?

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我游戏里面开垂直同步画面撕裂,在显卡里面开自适应垂直同步非常顺滑。难到游戏的垂直同步算法和显卡的不一样?

本帖最后由 田中健一 于 2020-10-10 09:55 通过手机版编辑


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PC日经话题,垂直同步到底怎么开?如何让我的显示器sync工作?怎么设置垂直同步才能获得无延迟手感?



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原帖由 yaqi821 于 2020-10-10 14:36 发表
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PC日经话题,垂直同步到底怎么开?如何让我的显示器sync工作?怎么设置垂直同步才能获得无延迟手感?
Gsync和Freesync都不需要开垂直同步。显卡驱动和显示都打开相应功能后,在Sync帧率范围内会自动同步。
游戏会突破最大同步帧数得话,限帧就行。我一般就vsync off + 限144。

至于输入,Sync状态下多少会有点增加。软件限帧根据其原理可能会造成延迟增加。最好的限帧功能一般是游戏内部的帧率限制。


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引用:
原帖由 mushroom 于 2020-10-10 14:50 发表


Gsync和Freesync都不需要开垂直同步。显卡驱动和显示都打开相应功能后,在Sync帧率范围内会自动同步。
游戏会突破最大同步帧数得话,限帧就行。我一般就vsync off + 限144。

至于输入,Sync状态下多少会有点 ...
说错了吧。垂直同步啥时候都需要开着,在Sync帧率范围内会由Gsync和Freesync自动同步,超过范围了还是要靠垂直同步避免撕裂。

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所以这个真没结论,各有各的说法,从贴吧战到nga再战到tgfc,日经话题!

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引用:
原帖由 heven2004 于 2020-10-10 14:57 发表

说错了吧。垂直同步啥时候都需要开着,在Sync帧率范围内会由Gsync和Freesync自动同步,超过范围了还是要靠垂直同步避免撕裂。
开了Freesync或者Gsync,Vsync意义不大。
在Sync帧率范围内,无论有无Vsync都会自动同步。有无Vsync并没有区别。
超过Sync最大值,开Vsync也就是限帧.Vsync限帧往往是Input Lag最差情况。不如直接软件限帧。
低于Sync最小值,一般这游戏已经没法打了。

帧时间非常不稳定的情况下,比如会有1~2帧的生成时间低于Sync最小值,但这种时候卡顿的影响远高于撕裂问题。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2020-10-10 16:12 编辑 ]

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开垂直同步怎么可能画面撕裂呢?

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马克一下

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