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[新闻] PS5 實機 Teardown

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原帖由 holden 于 2020-10-7 22:47 发表
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你这段是自己琢磨的还是有来源…?因为真挺反直觉的
临时超频肯定造成原来设计的散热负担加大,到时候一定是风扇暴走
所以到时候看风扇表现就行了


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主机设计优先设计散热也是牛逼的

看来酷冷至尊的工资应该比台积电高挺多的



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原帖由 @defer  于 2020-10-7 22:34 发表
看电源知功耗可还行,给你个ax1600i配i3的电脑你们是不是觉得i3会有1600w功耗?

补充一点,ps4pro 310w电源,功率插座读数到不了160
索尼结果还是给个C8电源接口我比较意外,但是索尼也就是PS3初版是C14之后PS4Pro是C18的接口


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原帖由 讴歌123 于 2020-10-7 22:50 发表
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主机设计优先设计散热也是牛逼的

看来酷冷至尊的工资应该比台积电高挺多的
x1也是临时提升过频率的,记得xbox是临时降低过gpu频率
最终流片前没法得到实际结果,所以只能是先定好功耗,然后再根据流片结果确定最终频率

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-7 22:41 发表
集成度和xsx没什么区别
xsx用了成本更高的多层主板
当年的VAIO用多层板的经验那是足啊!都做过把整块主板集成在MD大小的主板上

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看来不用担心起飞了,感觉这回主机自定义空间好大

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原帖由 Davidsesd 于 2020-10-7 22:51 发表
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索尼结果还是给个C8电源接口我比较意外,但是索尼也就是PS3初版是C14之后PS4Pro是C18的接口
c8接口的最大输入功率是多少

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原帖由 phoenix300a 于 2020-10-7 22:41 发表
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看散热器热管数
2080ti都只需要5热管
都是2080ti 公版均热板,铭瑄5管,TUF 6管,魔龙7管

这恰恰说明同一块芯片是可以根据需求和成本选择不同档次热设计的,热管数量不体现芯片性能与功耗。

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-7 22:54 发表
c8接口的最大输入功率是多少
额定最大电流2.5A

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-7 22:52 发表
x1也是临时提升过频率的,记得xbox是临时降低过gpu频率
最终流片前没法得到实际结果,所以只能是先定好功耗,然后再根据流片结果确定最终频率
X1不就是一早设定是1.6GHz的CPU和1.2T的GPU么,临时被ps4吓尿才象征性地提了一点点频率,1.73和1.31T来着我记得

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原帖由 Davidsesd 于 2020-10-7 23:00 发表
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额定最大电流2.5A
也就是说,按照北美110v的标准,最大输入功率是275w,和xsx是一样的

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原帖由 @zenhigh  于 2020-10-7 22:07 发表
说不定PS5最后凭小小的M2插槽取得决定性优势,XSX这边把自己框死了,现在想改也晚了,除非外壳重新开模。
XSX肯定也会有山寨的壳子

借口应该都是统一的

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原帖由 讴歌123 于 2020-10-7 23:03 发表
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X1不就是一早设定是1.6GHz的CPU和1.2T的GPU么,临时被ps4吓尿才象征性地提了一点点频率,1.73和1.31T来着我记得
x1的散热没有压力,所以你说是被迫超频,问题是这样的被迫没有增加散热成本,只是提升了一些功耗,所以被迫和主动实际上没有区别
如果ps5发售后因为频率过高机器不稳定,噪音过大,那倒是可以说是被迫超频

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原帖由 @xys 于 2020-10-7 22:33 发表
硬盘仓空间挺大,自购硬盘的话散热马甲可以贴起来了,4.0的热量可不小~还预留了2230、2242、2260、2280四种规格螺孔,基本市售硬盘的规格都覆盖到了
木有22110可惜了,留80,110两孔就完美了,全部都能用,30,42,60几元钱的转接版轻松搞定。

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-7 23:05 发表
x1的散热没有压力,所以你说是被迫超频,问题是这样的被迫没有增加散热成本,只是提升了一些功耗,所以被迫和主动实际上没有区别
如果ps5发售后因为频率过高机器不稳定,噪音过大,那倒是可以说是被迫超频
好吧我重新问。gpu/cpu规模,整体功耗上限,gpu/cpu频率,这三个东西你认为哪个先确定下来。

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