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[其他] 其实Xbox还有一个致命的弱点: 没有陀螺仪

用在pc上面,辅助瞄准还是可以的

我试过玩地平线曙光和生化,体感用来辅助瞄准,瞄弱点和瞄头,还是比摇杆好用,可以精细些。


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posted by wap, platform: iPhone
个人感觉,陀螺仪只有在摇杆不好用的情况下才能凸显作用,玩了上千小时的fps了,都是关辅助用摇杆,摇杆精准定位已经形成习惯了,开了陀螺仪反而不如摇杆定位快,只有玩喷射2和掌机版杀戮地带等掌机游戏时陀螺仪是真的很重要,因为psv和joycon这样的掌机摇杆是真的难用!另外这个想体验不用非得steam,ps4上美末2和往日不再都支持。



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非常需要陀螺仪


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引用:
原帖由 @linkyw  于 2020-10-6 13:58 发表
陀螺仪,喷射还是挺爽的,建议看一看喷射甲子园。
但讲道理,一是能做好的寥寥可数,很多游戏就是把陀螺仪当鼠标光标了。
二是毕竟也只能是一个补充,对操作环境要求其实高的,要求比较稳定正常的姿势。其实长时间玩还是累的。
没有陀螺仪这几十年fps Tps 也过来了,索尼全面推陀螺仪也不会怎么样。
退一步xsx直接键鼠,岂不爽歪歪,归根结底,陀螺仪也好,键鼠也好,不还是为了打的准

本帖最后由 linkyw 于 2020106 14:01 通过手机版编辑
最近出的主机FPS游戏已经全面官方支持键鼠了,所以说陀螺仪真的鸡肋

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-10-7 09:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
最近出的主机FPS游戏已经全面官方支持键鼠了,所以说陀螺仪真的鸡肋
99%的人买游戏主机都是接电视的,电视距离沙发一两米,用键鼠太难受了

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posted by wap, platform: iPhone
老实说用陀螺仪不能舒服的躺沙发上玩了,刚玩马里奥银河有感

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2020-10-7 09:50 发表
最近出的主机FPS游戏已经全面官方支持键鼠了,所以说陀螺仪真的鸡肋
老鬼啊,用键鼠就用pc玩啦,哈哈

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
终于找到了厂商不重视陀螺仪应用在FPS游戏中的原因了,PS3开始就有陀螺仪,iphone4开始就有陀螺仪,为什么现在绝大多数FPS都不支持,是因为有一群玩家适应了摇杆瞄准,或者手机的搓屏瞄准,不愿意突破自己的舒适区。同时这个群体对新技术新应用根本没有敏锐体验,例如我买iphone4的原因其中一条就是它有陀螺仪,我坐在转椅上玩GameLoft出的山寨版现代战争的时候可能比本论坛全部用户都要早,因为我是iphone4发售第一天拿到手机的,现代战争山寨版第一天上架我下载或者更新的。从此就一直关注陀螺仪的应用。PSV的神秘海域是第一个支持陀螺仪的游戏,玩得很爽,后来摸杀戮地带是第一个在掌机上支持陀螺仪的FPS游戏,这也是我第一时间入手的原因。Switch的陀螺仪游戏更多,但是综合来看,掌机和手机的陀螺仪瞄准效果体验最好,但是在电视机上用Joycon手柄的体感并不好,或者说需要适应一段时间。另外,体感只能解决微操作的瞄准精度问题,不能直接接管全盘瞄准,如果你全盘用体感,肯定会觉得体验不好。最明显的利子就是刺激战场开不开陀螺仪的问题,大量的人不愿意开陀螺仪,因为他们搓屏更精准,但是那些开陀螺仪的人,晃动手机轻微调解瞄准精度,会更爽。所以,这个东西其实本质上是看一个人的数码产品明锐度的,尤其是软件体验,例如你是不是一个爱用最新软件版本最新系统的人,我是,我所有软件都是最新版,系统也常年用最新测试版的ios系统,所以我跟你们不愿意用陀螺仪的人在软件交互体验上是有不同的敏感度的。

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引用:
原帖由 蛇狸 于 2020-10-12 19:28 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
终于找到了厂商不重视陀螺仪应用在FPS游戏中的原因了,PS3开始就有陀螺仪,iphone4开始就有陀螺仪,为什么现在绝大多数FPS都不支持,是因为有一群玩家适应了摇杆瞄准, ...
没错,开镜才开陀螺仪,然后右摇杆粗瞄,陀螺仪微调,用熟了遇到键鼠一点不虚
理解万岁

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