混世魔头
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原帖由 @WWF 于 2020-10-2 19:59 发表 虽然视频配了音乐,但是耳朵里还是叮叮叮
原帖由 @sigmaxion 于 2020-10-2 22:36 发表 现在基本上都上动作捕捉了,设计得好不好恐怕得看武术指导的水平了
小黑屋
原帖由 @Alusell 于 2020-10-2 23:03 发表 有爽感的动作要调的,真人做不出来, 个人觉得目前最好的动作设计是尼尔机械纪元
原帖由 @ikaruga 于 2020-10-2 19:20 发表 只狼是音游,hitbox只用考虑perfect,good和bad3种情况,不用考虑范围大小,频率快慢,连续技能的威胁是否合理 拿只狼和天尊比不合适,最多比比演出效果,和魂比确实有质的进步
原帖由 @taxidriver 于 2020-10-2 23:11 发表 这就真的扯淡了,精英忍者,紫色那种,转身踢下蹲就能避过去,这叫hitbox不用考虑范围大小?类似的例子还有,你到底自己上手玩过没有?