五道杠
原帖由 @snakegtr 于 2020-9-29 09:51 发表 坐等原版蜘蛛侠在ps5下的帧数表现
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原帖由 snakegtr 于 2020-9-29 09:51 发表 posted by wap, platform: Android 坐等原版蜘蛛侠在ps5下的帧数表现
天外飞仙
原帖由 @wyp 于 2020-9-29 09:27 发表 也不是稳定的60帧,经常在5060之间浮动。 DF最新评测 Xbox Series X Backwards Compatibility Tested And The Performance Is Extreme https://www.youtube.com/watch?v=7oe1LUJyCCs
原帖由 @waller 于 2020-9-29 10:16 发表 不足60的地方就是原来x1x不足30的地方,完全同步,连帧率曲线都完全平行同步。所以感觉xsx的目前策略就是双倍帧数,超过60锁60,所以原来35 38帧的时候就是60,原来掉25的时候是50,27的时候是54,标准的两倍。所以肯定不是机能不够,应该还有进步的空间。
原帖由 @waller 于 2020-9-29 10:16 发表 posted by wap, platform: Android 不足60的地方就是原来x1x不足30的地方,完全同步,连帧率曲线都完全平行同步。所以感觉xsx的目前策略就是双倍帧数,超过60锁60,......
魔王撒旦
小侠
原帖由 wyp 于 2020-9-29 09:27 发表 也不是稳定的60帧,经常在50-60之间浮动。 DF最新评测 Xbox Series X Backwards Compatibility Tested - And The Performance Is Extreme https://www.youtube.com/watch?v=7oe1LUJyCCs
小黑屋
原帖由 snakegtr 于 2020-9-29 09:51 AM 发表 posted by wap, platform: Android 坐等原版蜘蛛侠在ps5下的帧数表现
大侠
原帖由 cynic0522 于 2020-9-29 10:28 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 逻辑不对啊朋友……低于30的部分又不是机器主动触发并实现的。 难道要想dlss那样跑学习么,哈哈哈
原帖由 @waller 于 2020-9-29 18:48 发表 自己去看视频啊,不是这个逻辑怎么可能完全平行的曲线?
魔神至尊
魔头
原帖由 wyp 于 2020-9-29 10:52 发表 想看这个游戏的以比,不知道PS5最低帧数会是多少。 1151671